Dino crisis 1 прохождение русской версии. Dino Crisis полное прохождение

Dino Crisis


Очень похоже на серию Resident Evil, но люди сражаются с динозаврами, а не с зомби, как в RE.
Вы играете женщину-шпиона, проникающую в военный комплекс на изолированном острове. Она пытается отыскать гениального ученого, которого считали погибшим. Его исследования в области чистой энергии могли решить важнейшие экологические проблемы, но что-то неожиданное нарушило его планы. Неужели это динозавры, им то чего нужно?
Придется сразиться с быстрыми и мощными рапторами, птерозаврами и гигантскими тиранозаврами!
Существует несколько версий игры (японская, американская, европейская), и хотя они отличаются незначительно, не удивляйтесь, если описание в каких-то деталях не совпадет с имеющимся у Вас вариантом. Теперь за дело...

* Основные приемы.


UP - движение вперед;
DOWN - движение назад;
RIGHT - поворот направо;
LEFT - поворот налево;
X - бег (одновременно удерживая направление на D-pad);
Квадрат
O (Круг) - Action/Shoot (одновременно удерживая R1);
Треугольник - открыть меню персонажей (Character Menu);
R1 - прицеливание;
R2 - поворот на 180 градусов,
Start - пауза;
Select - игровые опции (Game Option).

* Персонажи.


Мы не будем останавливаться на детальном описании персонажей. Игра начинается с того, что Вы получаете сообщение от своего связника Тома по электронной почте. На острове Ибис (Ibis Island) произошли серьезные неприятности. Ваша задача отправиться на этот остров, чтобы спасти и вывести доктора Кирка (Dr. Kirk).
Вы играете за Регину, секретного агента (Secret Task Force Agent), в Вашей команде Гейл (Team Leader Gail).

* Меню предметов (Item menu).


В этом меню есть индикатор предметов, в котором три раздела: Mix, Item, Map. Когда Вы выделяете Item, появляются три опции. Первая опция - "Use" (Использование); вторая - "Describe the item" (описать предмет); третья - "Sort The item" (качество предметов).
В меню Mix входят аналогичные опции, кроме первой.

* Список предметов.
Когда Вы обследуете тот или иной комплекс, то обязательно найдете различные предметы. Это оружие, боеприпасы, ключи, следы-подсказки, аптечки, стрелы со снотворным и трубки для стрельбы ими. Каждое оружие по ходу игры можно усовершенствовать, а умение хорошо комбинировать различные варианты позволит сохранить жизнь в самых трудных ситуациях и победить в игре.
Поскольку количество боеприпасов в игре сильно ограничено, нужно постараться попадать точно в цель. В игре много неопределенности, поэтому несколько подробнее остановимся на особо важных предметах.

* "Пластырь" (pouches).
* Синие и зеленые пластыри останавливают кровь, но очень быстро отваливаются, и кровотечение может возобновиться. А в этой игре придется изрядно пролить кровушки. Найдете в аптечке первой помощи.
* Желтые пластыри содержат полезные лекарства от ран, но излечивают только слабые ранения. Если же рана серьезная, они полностью не излечат, хотя конечно они получше синих и зеленых.
* Красные пластыри просто супер, излечивают раз и навсегда!

* Трубки (Cilinders).
Содержание различных трубок можно смешивать на экране Mix и получать подчас удивительные результаты. Например, если смешать зеленую трубку с желтым пластырем, то получится красный пластырь. Снотворное в стрелах (darts) станет более сильным и будет заваливать динозавров намного быстрее. Если хотите сделать все чисто, то смешайте два красных пластыря вместе, чтобы получить красную аптечку первой помощи. Красные стрелы просто убьют динозавра! Такие стрелы можно получить, смешав полную трубку с красной аптечкой первой помощи, но можно и обнаружить в игре, если повезет.
Как же добыть все это добро? Чаще всего найдете их за сдвигающимися объектами вроде полок, коробок, мертвых тел, но они могут лежать и на открытом месте.
Поскольку игра меняется от раза к разу, т.е. начав игру заново, Вы не сможете уже повторить пройденный вариант, то реально подробного прохождения и быть не может Просто нужно внимательно осматривать все помещения, заглядывать во все уголки, понимать назначение всех следов, ключей, подсказок и трупов. Успех в каждый миссии зависит еще и от Вашего понимания процесса создания предметов и умения использовать оружие.

* Ключи (Keys).
В этой игре Вы часто будете находить ключи, карты и диски DDK: на столах, компьютерах, трупах и в секретных сейфах. Чтобы войти в очень важную комнату, нужно два диска, но и этого подчас недостаточно, поскольку часто приходится вначале решить сложные головоломки, чтобы получить нужный пароль.
Вот пример нахождения пароля из головоломки. Он получается как бы вычитанием ключа из кода.
Код (Code): OXPYEZN
Ключ (Key): XYZ
Пароль (Password): OPEN .
Аналогично и в следующем примере, только нужно заменить буквы Х, Y, Z соответствующей "секретной формулой" А = 1, В = 2, С = 3.
Код: OAPBECN
Ключ: 123.
Пароль: OPEN.
Вы также нуждаетесь в идентификационных картах (ID Card), чтобы получить доступ к компьютерам. Не забывайте их совершенствовать по мере продвижения по игре.
Головоломки Jigsaw и Power Control довольно просты, решите без проблем, но будут попадаться и заметно более трудные. Не впадайте в панику, пробьемся как-нибудь.

* Запомнить игру.
Единственный способ запомнить игру - отправиться в специальную комнату Save Room (SR) Они отмечены на карте, на каждом этаже всегда есть одна или две. Поэтому если нужно перевести дух или выбраться из сложной ситуации, немедленно бегите в них.
В игре есть любопытная новинка - такие специальные автоматы, выдающие Вам в экстренной ситуации боеприпасы и лекарства (Emergency Slots) Они бывают разного цвета (зеленые, красные и желтые), но только в красных и желтых можно получить боеприпасы. Для этого еще необходимо найти специальные "штепсели" (plug), которые найдете в коробках, за полками или на полу.

* Оружие.
В игре три вида боевого оружия: Handgun (пистолет), Shotgun (ружье) и Grenade Launcher (гранатомет).
Пистолет стреляет двумя видами патронов, одни - 9 мм, другие помощнее - 40-го калибра.
Ружье также имеет два вида боеприпасов, обычные мощные патроны (Shell) и более слабые (SG). Из Ружья можно запускать стрелы со снотворным.
Гранатомет стреляет фугасными и разрывными гранатами, против живых врагов последние намного эффективнее.
Примечание. Если разыгрываете концовку за Гейла, то каждый патрон будет на счету, цельтесь точнее.

* Враги.
Опасности всегда неожиданны, динозавры (как и в жизни) могут выскочить с любой стороны. Они бьют, кусают, ревут и свистят! Будьте очень осторожны, так как мы не сможем своевременно предупредить Вас о грозящей опасности!
Динозавры хватают Вас, могут швырнуть как мячик, но особенно любят закусить человечинкой, если здоровьишко плоховато, утеряно оружие или это уже труп. Однако, Вы всегда можете нажать нужные кнопки и спасти своего героя.
Совсем нет нужды убивать всех, кого увидите, иногда разумнее просто удрать. Некоторых динозавров встретите в игре лишь один раз, поэтому стрелы со снотворным подчас являются самым лучшим оружием.
Здорово устроить этим монстрам ловушку. Таким образом можно их убить или уклониться от схватки. В разных местах игры расположены лазерные загородки. Их можно использовать в качестве ловушек или оружия против динозавров. Обязательно убедитесь что они открыты, когда хотите заманить туда врага.
Устройство для выделения газа позволяет установить барьер между Вами и свирепым зверем. Он не всегда эффективен, но иногда может выручить.
Уже на старте понадобится 11 выстрелов из пистолета, чтобы убить Раптора, поэтому постарайтесь приобрести ружье, прежде чем начнется настоящее веселье.

* Рапторы (Raptors).
Самые популярные динозавры в игре это велоцерапторы (velociraptors), они настырные и такие опасные. Только когда увидите кровь, можете быть уверены, что враг мертв. Они преследуют Вас повсюду, и когда совсем станет невмоготу, бегите в SR, в нормальных комнатах от них не спастись.
Во второй половине игры рапторы постепенно мутируют в супер-рапторов (Super Raptor). У этих своеобразная раскраска, характерная для чудищ доисторических времен, ох как трудно их прикончить! К счастью, они появляются тогда, когда Вы уже поднабрались опыта.

* T-Rex.
Кошмарное чудище. Первое, что приходит в голову - немедленно удрать. Тиранозавр Рекс предстанет Вами как один из боссов, поэтому сражение неизбежно. Стреляйте из ружья или гранатомета, пистолет и стрелы совершенно бесполезны. Он такими стрелами вместо зубочисток в зубах ковыряет, когда закусит Вами. И если есть возможность, драпайте со всех ног.

* Птеранолон (Pteranodon).
Огромный летающий монстр, настоящая смерть с небес! Не тратьте на них боеприпасов, рвите когти без размышлений и желательно зигзагами! Справитесь без проблем, если освоите эту технику. Ну, а если решите все-таки прикончить смертоносную бестию, лучше всего подойдут патроны SG.

* Птерозавр (Pterosaur).
Таких смертельных Дино, похоже, в играх еще не бывало. Они не поджидают в засадах и не преследуют Вас, а просто атакуют без колебаний У Вас всего несколько мгновений, чтобы разрядить в нападающего свое оружие - желательно гранатомет или, на худой конец, ружье.
Этих страшилищ встретите в Arsenal Storage, не забудьте об этом, когда решите играть за Гейл.

* Прокомпсогнатурсы (Procompsogna thurs).
Мелкие пожиратели трупов, особой опасности не представляют, расправитесь без проблем. Чаще всего крутятся вокруг трупов, выползают из вентиляционных труб, запросто прибьете даже из пистолета. Выговорить название могут только дети, увлекающиеся динозаврами, остальному человечеству это недоступно.

* Выбор (Choices).
От этого зависит концовка. Если боеприпасов мало, можете выбрать в качестве персонажа Рика, здесь много головоломок. Судьба Гейла заметно полегче, идите просто по красным точкам на своей карте и расстреливайте все, что движется, ползает и пр. Используйте боеприпасы и стрелы, не бойтесь и победите.

* Прохождение.


Легкий режим (Easy mode).
Вы в первой зоне (Area 1), пройдите на запад, чтобы встретиться с Гейл. После небольшой сценки войдите в комнату 1 (Room 1) с зеленой дверью. Возьмите ключ на верхней левой полке и не забудьте про аптечку на другой полке (вначале нужно сдвинуть полку). Выйдите из комнаты, пройдите к южной двери комнаты 1 и просмотрите видео. Активируйте генератор, и Гейл даст Вам ключ. Проследуйте за ним в зону 2 и пройдите в западную дверь к зоне 3. Идите дальше, пока не увидите Гейла и человеческий труп. Поговорите с Гейлом и войдите в комнату 2 (прямо за ним).
Пройдите к концу этой комнаты и найдите две панели, одна перед Вами (1-я панель) и другая - 2-я панель, справа. Здесь Вас ждет первая головоломка, она очень проста. Нажмите кнопку Action перед 1-ой панелью. Правильная комбинация (слева-направо) - красный, синий, зеленый, белый. Или просто нажмите правую кнопку, среднюю, затем снова правую. Теперь нажмите Action кнопку перед второй панелью - это включит генератор. Когда попытаетесь выйти из комнаты, услышите крик и выстрел. Идите к выходу из этой комнаты. Выйдя наружу, увидите, что Гейл исчез. Идите вперед и просмотрите видео. Затем большая ящерица (или маленький динозавр) набросится на Вас. Можете прибить его или удрать во 2-ю зону. Вернитесь в зону 1.
С Вами свяжется Рик и предложит встретиться в контрольной комнате (на Вашей карте мигающий красный огонек), войдите в комнату 3 (дверь на севере). Пройдите на север, просмотрите видео, сверните на запад и увидите лазерную ограду. Рядом находится красный выключатель, отключающий лазеры, но это сделать можно только тогда, когда красный цвет сменится на зеленый. Войдите в воздуховод, пройдите вперед, спуститесь вниз в дыру и окажетесь в комнате 4 (комната за Вами позволяет запомнить игру - SR). Пройдите на юг, затем немного на запад, увидите дверь - войдите через нее в контрольную комнату.
Просмотрите видео, запомните игру в SR и пройдите к северной двери. Рядом с дверью увидите красный выключатель, нажмите его, возьмите DDK-N (вращающийся предмет на левой полке). Войдите в комнату слева и увидите мертвого мужчину, возьмите возле него медаль Leo. Откройте сейф (комбинация "0375 "), возьмите внутри ключ, войдите в комнату 5 и просмотрите видео.
Убейте динозавра, отключите лазерную ограду, войдите в комнату 6, возьмите DDK-N с ящичка. Пройдите в комнату 7. поднимитесь на 2-й этаж, войдите в комнату 8, убейте динозавра, пройдите в комнату 9. Не прозевайте динозавра в углу, откройте сейф на стене в задней части комнаты (комбинация "7687 ").
Возьмите модернизатор оружия, выйдите из комнаты 9. Теперь у Вас два диска DDK-N, один - это code disc, другой - key disk. Пройдите к двери в 10-ю комнату, нажмите кнопку Action на выключателе.
Код: HBCEFAGDI.
Ключ: ВС FGI
Пароль: HEAD.
Войдите в комнату 10, просмотрите видео. Теперь у Вас есть медаль Sol Medal/После видео возьмите DDK-N, обойдите вокруг стола, и тут Вас атакует тиранозавр, он уже замечательно закусил и намерен продолжить трапезу. Немедленно откройте огонь, и после двух точных попаданий из гранатомета ему здорово похудшает. Теперь воспользуйтесь медалями Sol и Leo на красном ящике (на стене) возле разбитого окна, Sol - на левом, Leo - на правом. На этот раз комбинация "705037". Возьмите L-Disk, вернитесь на 1-й этаж, пройдите в зону 4 (дверь на севере). Возле правой двери найдете еще один труп, выйдите из помещения, пойдите к южной двери (под лестницей), с Вами свяжется Рик. Кстати, совершенно непонятно, почему эти любители падали с не выговариваемым названием не схавали еще трупы?
Откройте дверь.
Код:
A В N D Е F G H
A В W С D F G H
A В D F G H O М
A В D Е F G H R

Ключ:
А В D F G H
Пароль:
NEWCOMER
(Нужно исключить из кода все буквы A-B-D-F-G-H).
Войдите в комнату 11. возьмите карту в центре комнаты, пройдите в комнату 12, отключите лазерную ограду, пройдите дальше, и Вас атакуют два динозавра. Если возникнут трудности, то можно поступить следующим образом. Перед тем, как увидите этих двух дино, войдите в комнату 14, прикончите одного динозавра, выйдите наружу и прикончите второго. Тогда не придется сражаться сразу с двумя. Войдите в комнату 13, возьмите ключ в конце комнаты (возле белой доски), и Дино атакуют Вас. Нажмите X , чтобы вырваться. Тут появится Гейл и прикончит зверя.
Просмотрите видео, войдите в комнату 14, откройте северную дверь, вернитесь в контрольную комнату и еще одну видеосценку просмотрите. Гейл посоветует Вам восстановить здоровье. Идите к зоне 1, войдите в зону 5, спуститесь вниз по лестнице в В1. Увидите панель на западной стене этой комнаты, на ней вспыхивает зеленый свет. Нажмите кнопку Action перед ней, возьмите штепсель, вставьте его в панель на южной стене. Нажмите правую кнопку, среднюю, левую, снова правую, снова среднюю, затем правую, а затем включите генератор.
Рик предложит встретиться в контрольной комнате. Здесь в комнате 3 Вас атакует динозавр, которого нужно прикончить. Когда прибудете в контрольную комнату, Гейл заметит, что видел непонятное явление в подвале (В1), затем Регина получит от кого-то звонок, вероятно, от Тома, и Рик предложит спасти его. Но Гейл хочет все-таки обследовать провал, может там доктор Кирк. Гейл и Рик будут спорить, выбор будет за Вами. Захотите последовать на Гейлом, выберите первую опцию, ну а если решите поддерживать Рика, то вторую.

A). Следуем за Гейлом.
Выйдите из комнаты, спуститесь в подвал В1 и окажетесь в комнате
15. Идите на север, сверните на восток, просмотрите видеосцену, прикончите детеныша динозавра (если хотите), войдите в SR и возьмите карту ID на столе в конце этого помещения. Войдите в комнату
16. Встретите Гейла, он преследовал кого-то, но Регина не успела проскочить через закрывающуюся дверь. Теперь она должна пройти другим маршрутом, через лифт на 1-м этаже.
Войдите в комнату 17. Когда подойдете к сломанному лифту, неожиданно выскочит динозавр и атакует Вас. Уничтожьте его и пройдите на восток, отключите лазерную ограду, откройте дверь в генераторную комнату. Вернитесь на 1-й этаж, пройдите в 5-ю комнату, отключите еще одну лазерную ограду, войдите в комнату 18. Возьмите DDK-E и Fingerprint Machine (устройство для снятия отпечатков пальцев). Перейдите в зону IV, снимите отпечатки пальцев у трупа, вернитесь в комнату 14, введите карту ID card в компьютер, кодовый номер "47812 ".
Пройдите в зону П. Рик свяжется с Вами и сообщит, что Том мертв. Перейдите в зону IV, где Вас поджидают два дино, всыпьте им хорошенько. Пройдите в зону VII, просмотрите видео, достаньте оружие и войдите в комнату 19. Возьмите DDK-L, осмотрите труп и возьмите еще один диск DDK-L. Пройдите в другую часть комнаты, возьмите карту со стены, войдите в зону VIII, ускользните от Птеродактиля и войдите в комнату 20. Спуститесь по лестнице, возьмите предмет на полу, подойдите к шести панелям на стене.

A D
В E
С F





Просмотрите видео, выйдите из комнаты и мгновенно нажмите кнопку Х , иначе игра закончится. Если успеете, то увидите замечательную сцену, затем перейдите в зону VII. Нажмите зеленый, чтобы активировать лифт, последует еще несколько сцен, после чего окажетесь в комнате 21. Поднимитесь по лестнице, используйте на кране предмет, найденный в комнате 20, и сдвиньте контейнер в сторону, чтобы освободить себе дорогу в другую часть комнаты.
1 Выберите UP, DOWN, LEFT, HOOK.
2. Выберите LEFT, RELEASE.
3. Выберите UP, HOOK.
4. Выберите EXIT.
Спуститесь по лестнице, выйдите к комнате 17.

В. Следуем за Риком.
Вернитесь к зоне II, перейдите в зону VI, убейте здесь двух динозавров, войдите в зону VII и просмотрите видео. Затем возьмите свой пистолет, войдите в комнату 19 и встретите Рика с Томом. Он умирает и передает Вам диск DDK-L, второй диск возьмите на столе. Войдите во вторую часть комнаты, возьмите карту со стены. Войдите в зону VIII, бегите в комнату 20, спуститесь по лестнице, возьмите предмет на полу и подойдите к шести панелям на стене.

A D
B E
С F


1. Активируйте панель С и выберите красную кнопку.
2. Активируйте панель D и выберите красную кнопку.
3. Активируйте панель В и выберите зеленую кнопку.
4. Активируйте панель Е и выберите зеленую кнопку.
5. Активируйте панель А и выберите синюю кнопку.
6. Активируйте панель F и выберите синюю кнопку.
Просмотрите видео, выйдите из комнаты, быстро нажмите кнопку X , иначе игра закончится, и разберитесь с Птеродактелем. Пройдите в зону VII, нажмите зеленый выключатель, вернитесь в комнату 19 и просмотрите несколько сцен. Теперь Вы в комнате 21, поднимитесь по лестнице, используйте найденный в комнате 20 предмет на механическом кране. И снова нужно сдвинуть ящики, чтобы расчистить путь на другую сторону.
1. Выберите UP, DOWN, LEFT, HOOK.
2. Выберите LEFT, RELEASE.
3 Выберите UP, HOOK
4. Выберите EXIT.
Спуститесь по лестнице, пройдите к комнате 17, обнаружите динозавра в комнате, достаньте пистолет, прикончите его (если хотите), можете пройти в комнату 15. Просмотрите видео, войдите в SR. Итак, Том умер. Вернитесь в к. 15, отключите лазерную ограду, войдите в к.18, возьмите диск DDK-E и машинку для снятия отпечатков пальцев. Пройдите в зону IV, снимите отпечатки пальцев у трупа, вернитесь в к.14, воспользуйтесь картой ID на компьютере - комбинация "47812 ".
Пройдите в к.11, воспользуйтесь левым лифтом, просмотрите видео, прибейте динозавра, и... окажетесь в комнате 16, откройте северную дверь. Код:
LFACBDOEGH.
RFACTDOERY.

Ключ: 345678.
Пароль: LABORATORY
Цифры обозначают номера букв по алфавиту, которые нужно выбросить из кода (С = 3, D = 4, Е = 5 и т.д.).
Войдите в к.22, отключите лазерную ограду, прикончите двух динозавров, войдите в к.23 и убейте динозавра в конце этой комнаты. Войдите в к.24, разделайтесь с двумя дино, отключите ограду, пройдите в к.25 и возьмите диск DDK-E на столе. Выйдите из комнаты, отключите ограду и войдите в SR-2. Возьмите отвертку из инструментального ящика, активируйте компьютер возле желтых файлов. Кодовый номер "5037 ".
Войдите в к.26, нажмите панель перед газовой камерой (средняя кнопка, левая, правая), войдите в камеру, просмотрите видео и получите карту с кодовым номером "3695 ". Осмотрите труп, возьмите ключ, выйдите и сразитесь с динозавром. Молниеносно нажмите кнопку X , немедленно улизните с поля боя и заключите дино в газовой камере. У Вас простой выбор, убить его или просто удрать.
Вернитесь в к.23, используйте карту "3695 " на компьютере с левой стороны, разберитесь с головоломкой.

1. Нажмите В дважды.
2. Нажмите С один раз.
3. Нажмите E один раз.
Воспользуйтесь картой ("3695 ") на ящичке с зеленым светом, получите R-Disk, вернитесь в комнату SR2. На северной стене увидите компьютер с выключателями справа и слева. Используйте L-Disk на левом выключателе. Гейл войдет в комнату и поможет разобраться компьютером. Откройте дверь. Код: THE THIRDEFNFE BALL О N H I R О R R S G S Y
Ключ: 1 2 3 4 5 7 9
Пароль: Е N Е
R G Y
(ENERGY)

Войдите в к.27, обследуйте панель на центральном столе (возле коричневой книги) - комбинация такова: "gamma ", "beta " и "alpha ". Посмотрите видео, выйдите из комнаты, просмотрите еще видеосценку, воспользуйтесь отверткой и разберитесь в секретной схеме-головоломке (А В С ).
Панель А - ничего на ней не делайте.
Панель В
Панель С - поверните направо один раз.
Вы должны установить панели в следующем порядке, т.е. С, А и В.

Еще одна видеосценка и еще один выбор.
Если хотите последовать за Гейлом, выберите первую опцию, если хотите последовать за Риком, то выберите вторую.

Полное прохождение

Часть 1

Томас – агент, внедрённый в секретный экспериментальный комплекс на острове Ибис как рядовой сотрудник. Правительственная организация, в которой он работает, давно подозревает комплекс в разработке нового экспериментального оружия. Однако Том в своём отчёте несколько озадачивает своё командование. Доктор Кирк, авторитетный учёный-энергетик, якобы погибший ещё несколько лет назад, целёхонек и во всю работает над своим очередным проектом. Нам предстоит его отыскать и доставить в организацию невредимым. Казалось бы, что тут такого сложного? Очень скоро всё прояснится...

Небольшая группа вооружённых агентов спускается на парашютах. Гейл, Рик и Регина встречаются в положенное время в обусловленном месте. Купера нет! Гейл, который по-видимому лидер группы, не желает тратить время, и они продолжают идти. Они и предположить не могут, что произошло с Купером...

Morsels and Pieces – Части и кусочки

В отличие от родственных игр серии, здешний графический движок, не поверите, предусматривает полностью подвижную камеру! Это позволило разработчикам даже внутриигровые сценки сделать по-человечески срежиссированными. Также глаз приятно радуют плывущие облака вдали, а не намертво запечатанный задник... Агентов удивляет, что свет в комплексе не горит. Рик выдвигает предположение, что у охранников была пьянка. Но Гейл призывает к серьёзности, обзывает Рика сосунком и приказывает проверить, что же здесь произошло. Когда они все оказываются на заднем дворе, Рик решает проверить комнату управления охранной системой и просит дождаться сигнала.

Что ж, мы остаёмся одни, управление переходит в наши руки. Первым делом осмотрим экран состояния (F4). Он состоит из нескольких блоков: снаряжение, оружие, карта, комбинирование, выход. Последняя кнопка означает возврат в игру. Самое первое, на что следует обратить внимание – это то, что ваше здоровье нигде и никак не указывается. Никогда неизвестно, сколько вы ещё сможете вытерпеть, прежде чем сделаете последний выдох. Единственный признак, по которому можно узнать состояние Регины – её внешний вид. Если она будет ранена, то будет держаться рукой за грудь. Когда девушка будет при смерти, она будет ковылять, переваливаясь с ноги на ногу - скорость передвижения снизится до очень низкой, и вы не сможете бегать. Игра предлагает нам несколько видов аптечек, среди которых есть гемостат, Аптечка М, Аптечка Л. Очень скоро вы увидите, что при ранении на полу после каждого шага будут оставаться капли крови. Иногда маленькие, иногда целые лужи. И как следствие, потеря крови приведёт к ухудшению состояния. Гемостат – очень полезная перевязка, которая позволяет быстро остановить кровотечение, однако не излечивает ран. Аптечка М же наоборот – восстанавливает всё здоровье, однако не может остановить кровотечение. Так что даже если вы вернёте Регине её полную "полоску жизней”, её состояние продолжит ухудшаться по мере потери крови. Аптечка Л – мощная универсальная аптечка, залечивающая все ранения и останавливающая кровотечение. Найти все аптечки, а также сторонние предметы можно найти в блоке "Снаряжение”. Если вы играете на лёгком уровне сложности, то у вас уже есть один гемостат, одна Аптечка М, несколько патронов для пистолета, крупная дробь и гранаты. На тяжёлом уровне ваше богатство ограничено двумя медпаками, что тоже отлично. В разделе "Оружие” вы увидите два окна. В одном можно выбрать оружие, которое Регина должна взять в руки. По умолчанию это пистолет. Чтобы сменить оружие, нажмите на него и во всплывшем окошке выберите нужное. Будьте внимательны, каждое оружие нужно зарядить соответствующими патронами. Для этого, выбрав новое оружие, не забудьте перейти в нижнее окошко, во всплывшем окне выберете необходимый тип снарядов. Для некоторых типов оружия может быть доступно несколько типов снарядов. Например, для дробовика помимо дроби в процессе игры мы также встретим и усыпляющие дротики. Если вы играете на лёгком уровне сложности, вам будут доступы все три вида вооружения. На тяжёлом – только пистолет, что тоже неплохо. Теперь рассмотрите пункт меню "Карта”. Эта чудо-вещица – одно из самых ценных, что есть в игре. На карту автоматически наносятся все территории, которые мы посетили. Ох, вы даже не представляете, как много мне приходилось высматривать на этом сине-сером короткие маршруты, открытые/закрытые двери, вентиляционные шахты... Кстати о дверях, красным цветом помечены закрытые, белые утолщения на стенах – открытые двери. Синим цветом обозначено место, в котором мы находимся, красным – место, куда нам нужно попасть. Ну и напоследок загляните в пункт "Соед.” (Комбинирование снаряжения). В этом окошке, выбрав один предмет, мы сможем соединить его с другим. Все доступные для соединения предметы будут отображаться белым. Например, можно соединить два типа аптечки, чтобы получить более мощную. Или можно соединить два типа транквилизаторов, чтобы получить смертельное снотворное, и т.д. Но не спешите пользоваться комбинированием, сначала его следует изучить, иначе есть большой риск создать непригодные или даже потерять предметы. Предметы, полученные в результате комбинирования (синтеза), имеют в конце странный индекс, по которому их можно отличить от оригинальных предметов. Покиньте экран состояния и приступайте к игре.

Пройдите вперёд по локации и выйдете на свет. Регина увидит Гейла, рассматривающего зияющую дыру в стальной ограде. Да, проломить такое ограждение могло только очень крупное и сильное... существо... пока никто и предположить ничего не может. Гейл прикажет нам "продолжать зачистку”, а сам примется осматривать ещё горячие гильзы на полу. Заходите в зелёную дверь, около которой пристроился командир. Это кладовая. В углу за ящиками и автопогрузчиком на полке с инструментами найдёте ключ. Нажмите клавишу Действие, чтобы его забрать. Это ключик с номером 112. Теперь пройдите в угол между большими ящиками и коробками, и упритесь в стеллаж. Регина сможет сдвинуть его, после чего вам станет доступна Аптечка М наверху коробок. Забирайте. На этом всё, выходите из кладовой. Снаружи обойдите Гейла и зайдите за угол. За оградой видно какое-то снаряжение. Попробуйте дверь в конце ограждения. Не открывается, нужен ключ. Ладно, оставим. Идите к противоположной стене и сдвиньте деревянный ящик. Под ним обнаружите гемостат. Итого, ваше окошко снаряжения теперь должно содержать две полностью заполненные ячейки: "Гемостат 2/2” и "Медпак М 2/2”. Больше класть аптечек в одни и те же ячейки нельзя. Если вы найдёте ещё гемостат или Аптечку М, для них будут созданы отдельные ячейки. Идём назад. Пройдите мимо дыры в ограде и попробуйте дверь в диспетчерскую. Регина откомментирует, что там слишком темно. Теперь идите к той двери, в которую вошёл Рик, но Гейл остановит на полпути, заверив Регину в полной самостоятельности нашего напарника. Что ж, бросаем эту затею. Подойдите к двери, из которой мы сюда попали. По дороге с вами свяжется Рик. Он доложит, что в комплексе никого нет, и ему от этого неспокойно, плюс электричество во всём здании выключено. Он посетует это на генератор. Нам нужно попробовать запустить агрегат в надежде, что это поможет. Гейл подслушает разговор и встрянет когда не надо. Регина отдаст ему ключик, тот прикажет следовать за ним. Выходите. Пройдя вверх по локации, заходите в следующую дверь. Это проход к генератору. Идите вниз мимо ящиков, затем следуйте по неширокому проходу между заборами. Когда повернёте за угол, запустится сценка. Игра наконец-то начинает показывать свою жестокую и кроваво-насильственную сторону. На земле лежат две части тела – туловище и ноги отдельно. Гейл внимательно изучает труп с распластанными по бетону кишками. Самое главное – на месте разрыва Регина заметит крупные следы зубов... Гейл прикажет двигаться дальше. Осмотрите труп нажатием клавиши Действия. Регина найдёт флакончик с анестезией. Это специальное вещество, увеличивающее мощность транквилизаторов, которое можно применить в разделе "Комбинирование”. Пока что оставьте колбу в покое и идите за командиром. У входа в генераторную, поговорите с ним. Он скажет, что покараулит вход, пока мы будем разбираться с генератором. Что ж, очень мило. Входите. Внутри идите вперёд, на углу прочитайте записку на стене. "Не используйте батареи с других этажей”, следует это запомнить. Идите вниз, на стене слева от распределительных щитков увидите зарядное устройство для батареи (моргает зелёным цветом). Пройдите налево. Здесь увидите несколько рубильников на стене и небольшое отделение со вставленными батареями. Запомните цвета рычагов по порядку: красный – синий - зелёный – белый. Подойдите к окошку и нажмите ENTER, чтобы рассмотреть поближе. К питанию подключены четыре батареи. Это, не поверите, первый пазл. Вам предложат, нажимая по очереди одну из трёх кнопок, расставить батареи по местам. Условие здесь одно: цвет батареи должен соответствовать цвету рубильников на стене в том же порядке. Нажмите центр – право – центр. Правда, порядок расстановки может меняться каждый раз, поэтому если что-то не получится, вернитесь к этому окошку. Теперь выходите (кнопка ESC) из пазла и подойдите к рубильникам. Нажмите кнопку, рычаги опустятся вниз, батареи будут запущены в цепь, генератор заработает. Что ж, хорошо. Теперь возвращайтесь назад, надо сообщить приятную новость ребятам. Но когда вы пройдёте за угол, услышите выстрелы. Кто-то отчаянно отстреливается. Выходите из комнаты. Но снаружи никого нет... Лишь тянущиеся кровавые следы на земле... Вдруг Регина увидит огромную дыру в ограждении. Кажется, здесь обрыв... Но кровавая дорожка тянется ещё дальше. Регина осмелится выглянуть, выпотрошенный труп куда-то исчез. Вдруг камера пробежится по верхним контейнерам, и перед Региной предстанет настоящий велоцераптор... Откуда ему здесь взяться?? Но думать некогда...

Не вздумайте с ним сражаться, обкрутите вокруг пальца и киньтесь бежать. Ящерица не станет отставать, и скоро вы в самом натуральном смысле станете убегающей жертвой. Вообще, поворачиваться спиной к хищникам не рекомендуется, но тратить на него патроны нам нельзя. Оторванное туловище успеет встретиться вам на пути, прежде чем вы вылетите в дверь. Отдышитесь капельку, и двигайтесь дальше к зданию. Не успеете вы сделать и трёх шагов, как динозавр перелетит через ограждение, и вы снова окажетесь под ударом. Быстро выходите в следующую дверь, иначе вас загрызут на слишком узком пространстве. Ящерица подумает-подумает, но так и не рискнёт перепрыгивать дальше, а убежит прочь.

На связь выйдет Рик. Регина скажет ему, что она потеряла Гейла, тот юморно отшутнётся и сообщит, что электричество заработало. Как не пытайся Регина объяснит ему произошедшее, тот не поверит ни слову. Тем не менее, у нас есть шанс вразумить его в комнате управления. На карте покажут это место.

Что ж, оставаться на улице себе дороже, особенно когда здесь бродят эти страшные зелёные твари... Идите в дверь, через которую в здание пробрался Рик – между стеной и забором. Внутри попадёте в коридор, ведущий к главному офису. Слева вдоль всей стены расположены широкие стеклянные окна. Идите вперёд и поверните за угол. Регина услышит зловещий рык за окнами и немного насторожится. Пройдите дальше, на стене увидите табличку с обозначениями, из которой станет ясно, что двухстворчатые двери справа ведут в офис, а дверь в конце коридора – в главный холл. Попробуйте двери в офис. Закрыто с другой стороны, ладно, идём дальше. Но тут выяснится, что дальнейший проход перекрывают лазерные лучи, и пробраться можно только через вентиляцию. Пройдите к люку у двух горящих красных ламп. На заданный вопрос "Полезете в вентиляционный люк?” отвечайте ДА. Регина вздёрнет лебёдку и поднимется наверх. Местные вентиляционные трубы – это даже не трубы, а широкие шахты, в которых понатыкана масса распределителей тока, и уместиться здесь можно в полный рост. Вызовите карту (F4 >>> КАРТА) и посмотрите на синюю прямоугольную дугу. Белыми квадратиками обозначены вентиляционные люки, через которые мы можем сюда залезть/вылезти. Теперь взгляните на моргающую красным комнату управления и рассчитайте, какой из двух люков в шахте будет ближе. Ну тут всё и так невооружённым глазом видно... Пройдите вперёд по трубе, поверните направо, пройдите мимо щитков и распределительных устройств, и в конце этого отрезка шахты увидите люк. Нажмите Действие, встав к нему вплотную, и отвечайте ДА на заданный вопрос. Регина спустится вниз, и мы окажемся в холле управления. Прямо за спиной дверь, не вздумайте выходить, а идите вперёд, и в конце прохода увидите табличку "Комната управления - направо”. Действительно, повернув направо, увидите дверь. Но перед тем, как входить, пройдите немного дальше и возьмите патроны для пистолета. Слева на стене тут же увидите странный зелёный ящичек - бокс. Подобные ящики разбросаны по всему комплексу, и каждый из них являет собой дополнительный инвентарь, в который можно складывать предметы. Этот инвентарь также как и ваши "карманы” ограничен по вместимости. Это такой типа банкомат. Положив деньги в одной части города, можно снять их в другой. Здесь то же самое, но только класть в них вы будете аптечки и патроны (положив аптечку в ящик на первом этаже, можно будет позже достать её из такого же на втором). Но тут же есть и несколько условий. Во-первых, ящиков различают три типа: зелёные, красные и жёлтые; у каждого из них есть свой аварийный набор, он всегда незначителен, но и без него не обойтись. В красных и жёлтых ящичках вы сможете найти оружие и медикаменты, в зелёных – только медикаменты. Как видите, ящики не всегда встречаются одновременно и сразу в одном месте, поэтому никогда не известно, где можно будет забрать положенное оружие или взять медикаментов... И ещё одно: все ящики открываются ключами... Причём здесь же есть и ещё одна западлянка: некоторые боксы для открытия требуют по несколько ключей. Зелёные боксы редко когда запрашивают больше одного, самые жадные – красные. Однако стоит навсегда запомнить, что без дополнительных патронов пройти игру невозможно. Единственное, что здесь можно посоветовать – открывать не все ящички подряд, а копить ключики для красных и жёлтых боксов. Надеюсь, с этим проблем не возникнет. В тексте я подробнейшим образом расписал все ящички, которые стоит открыть в процессе игры. Сейчас у нас нет ключей, поэтому оставьте это дело и заходите в искомую дверь.

Регина оглядит помещение и увидит Рика на одном из кресел. Наш компьютерный гений уверяет, что справиться с этой системой безопасности легко. Ну-ну, мы поглядим... В любом случае, пройти под землю нам не даёт решетчатая заслонка, что в конце коридора, поэтому у нас есть масса времени чтобы осмотреть хотя бы первый этаж. Регина замечает, что камеры на подземном уровне не работают, а это значит, что там также нужно подключить электричество – на разных этажах ток подаётся от разных источников. Рик очень рано начинает думать о том, чтобы смыться отсюда к чёрту на вертолёте. Но вот облом: Купера уже час переваривает желудок тираннозавра, а у него была единственная рация, поэтому связаться со штабом не получится...

Когда сценка подойдёт к концу, проверьте дверь лифта – она открывается электронной карточкой, и выходите из комнаты. Рик предупредит нас, что твари продолжают появляться... Когда будете в коридоре, пройдите вправо за угол, напротив зелёного бокса. Увидите решётчатую заслонку, слева на стене есть кнопка. Нажмите на неё, но ничего не сработает. Идите назад, поверните за угол, откуда пришли, но на этот раз не поднимайтесь в вентиляцию, а входите в дверь за люком. Это офис управления, типа комната охраны. Справа на полу увидите кровавые потёки. У стены – компьютер, а слева сразу у двери – кейс. В таких кейсах можно найти вещи, связанные исключительно с вооружением – либо новый вид оружия (всего их три), либо апгрейд для уже имеющегося. Нажмите ENTER, и в ваши руки ляжет дробовик. Теперь его можно найти на экране состояния в разделе "Оружие”. Если вы играете на лёгком уровне сложности, то найти его там вы могли с самого начала игры. Теперь внимательно осмотрите всю комнату. Компьютер не работает, бумаги слева на столе разбросаны в беспорядочном порядке, а на шкафчиках справа можно найти новое для нас устройство – ДДК-диск Р (в англ. версии - DDK Disk H). Это специальные диски, которые содержат в себе тело зашифрованного кода, необходимое для открытия электронных замков. Но это только половина. Для того, чтобы приняться за расшифровку кода, нужен также и второй КОД-диск с такой же меткой, в нашем случае – с меткой Р (H). После того, как КОД-диск и ВВОД-диск (который у нас) будут помещены в электронную панель замка, можно будет заняться расшифровкой, а это, знаете ли, тоже не просто. Метка на обоих дисках должна соответствовать метке двери, которую вы собираетесь открыть. Когда диск будет у вас, осмотрите коробку слева. Регина найдёт в нём ключик, открывающий все три типа боксов. Так, хорошо. Справа от двери в конце комнаты увидите моргающий выключатель, нажмите его, чтобы запустить компьютер. Теперь подойдите к компу и почитайте конфиденциальную почту... Работник комплекса предупреждает, что новобранцам нужно рассказать про эту систему ДДК, не то ещё заблудятся тут... Это первый документ, который встречается нам в игре. Помните, что прочитанную информацию нужно запоминать на месте, так как таскать документы с собой Регина не может. Когда закончите, пройдите в дальнюю часть комнаты, куда через проём тянутся кровавые следы. Регина обнаружит на полу труп. Подойдите к нему и поднимите с пола выроненный ключ от панели, точнее вторую его половину. На ключе выведены буквы, можно отчётливо прочитать "LEO”. Хм... Что бы это значило? Осмотрите тело, увидите, что у мужика до самых рёбер оторван огромный кусок мяса... Вот бедняга. У стены стоит большой металлический сейф с кодовым замком. Пощёлкайте кнопки, если хотите – всё равно до содержимого не добраться, код мы не знаем. Пора уходить отсюда. Кстати! На карте эта комната обозначена значком S, значит здесь мы сможем сохраниться. Выходите назад в ту часть комнаты, после чего проходите в дверь справа, около которой мы активировали компьютер. На выходе спросят "Сохранить игру?”, отвечайте ДА. В этой игре на обоих уровнях сложности игру можно записывать неограниченное число раз. Не бойтесь, что лишнее сохранение может что-то нарушить или помешать.

За дверью вы окажетесь в холле управления, по ту сторону лазерных заслонок. С вами свяжется Рик. Радостная весть! Он смог отключить некоторые заслонки, и теперь мы сможем свободно проходить! Как только связь закончится, прислушайтесь. Слышите рычание и какие-то взвизгивания? О, чёрт... Возьмите в руки пистолет и повернитесь лицом к проходу. Дробовик мы использовать пока не можем – у нас ведь нет для него патронов (на лёгком уровне сложности всё ОК, пользуйтесь, но экономно)! Из-за угла выскочит динозавр... На этот раз деваться некуда, придётся его убить... Зажмите клавишу CTRL и нажимайте пробел, направив оружие на рептилию. Всего понадобится около десяти-пятнадцати выстрелов, после чего ящерица умрёт. У этих наглых динозавров есть две уловки. Первая: получив сильное повреждение, они падают и притворяются мёртвыми. Поэтому, когда рептилия упадёт заведомо рано, не обходите её, не убирайте оружие, а дождитесь, пока мразь поднимется и стреляйте. После этого понадобиться где-то 3-5 выстрелов, чтобы уложить тварь в последний раз. Вторая: они умеют выбивать из рук оружие! Не направляйте оружие на монстра, если не собираетесь стрелять. Продержите в руке пару секунд, и единственное средство спасения улетит за тридевять земель. Это то, чего стоит избегать в первую очередь. Также рапторы любят наваливаться всем весом на жертву и кромсать её своими когтищами. Обычно после этого у Регины открывается обильное кровотечение, так что будьте осторожны и пытайтесь не подпускать динозавра слишком близко.

Когда справитесь с этой тварью, идите за угол. Увидите очередные заслонки, которые мы пока открыть не можем. Войдите в дверь в углу коридора и окажетесь в раздевалке. На стенах расклеены фотографии голых тёлок, в центре комнаты стоит стол с синим журналом, на шкафчиках у стены слева лежит искомая КОД-часть диска, а в дальнем углу комнаты – коробка со снаряжением. Итак, заберите диск. Теперь у нас есть оба диска с кодовой меткой Р. Это радует. Теперь почитайте журнальчик на столе, это заметки и наставления для охраны. Последняя запись сделана сегодня. Нам становится известно, что доктор Кирк, за которым мы сюда и пришли, назначил встречу с неким боссом на втором этаже у его кабинета. Их должны были охранять люди с оружием, одного из которых мы видели лежащим на полу с отгрызённым куском туловища... Охрана серьёзно подозревает некоторых сотрудников, также говорится, что в шкафу можно найти информацию о том, как попасть в комнату профессора и этого самого босса... Ну и самое главное – пароль от сейфа с боеприпасами – 0375. Бросайте чтение и пройдите в угол за столом. Подберите снаряжение. На этот раз им окажутся Дротики С, слабые и дающее кратковременный эффект. Но нам пока не из чего выбирать. Откройте экран состояния и временно зарядите дробовик дротиками. Выходите из раздевалки и идите назад к двери в комнату охраны. Внутри пройдите к сейфу и воспользуйтесь панелью. Дверь откроется, и вы сможете изъять флакон с анестезией и вводной ключ. Теперь перейдите в раздел "Комбинирование”. У нас уже есть две колбы анестезии, пора бы применить их по назначению. Выберете один флакон, передвиньте курсор на Дротики С и во всплывшем окошке нажмите "Соединить”. На схеме покажут, насколько увеличится мощность снотворного. Подтвердите выбор, и получите флакончик с зелёным снотворным (Дротики М-синтез), которое действует мгновенно. Теперь у нас есть возможность усыплять динозавров сразу после встречи, но опять-таки ненадолго. Впрочем, и это можно поправить, влив в снотворное ещё один флакон анестезии. О-о, вот это уже что-то! Оранжево-красное снотворное (Дротики Л-синтез), которое усыпляет динозавров мгновенно, плюс действуют очень долго. Можете пожелать динозаврикам спокойной ночи. Но не всем... У нас всего несколько штук. Но, уверен, этого хватит на первое время. Наверняка раптор успел вас поцарапать, или даже покусать. Пройдитесь по комнате и понаблюдайте – не капает ли с Регины кровь. Если капает, вам понадобится гемостат, нет – действуйте по ситуации. Однако помните, если не остановить кровотечение, оно приведёт к ещё большему ухудшению здоровья, а в конечном итоге Регину будет легче убить. На этом всё. Выходите обратно в холл управления. В холле нажмите на зелёную кнопку слева от двери, лазеры отключатся. Выходите в дверь в конце коридора.

A Dead have a green color of face... – У смерти зелёный цвет лица ...

Мы оказались в центральном холле здания. Камера облетит всю комнату, включая верхний этаж, рассмотрите лестницы, эмблему на полу сразу у главного входа. Сразу от двери бегите налево, пройдите за колонной и увидите коробку со снаряжением. Подберите, снова анестезия. Попробуйте дверь справа, она закрыта системой ДДК. Ладно, пока оставим. Оббегите комнату дальше и у следующей стены увидите ещё одну дверь, входите. Это холл офиса, через который мы попали в здание. Проход преграждают уже знакомые нам лазеры, поэтому просто подберите с пола аптечку и выходите обратно. Далее поднимайтесь по лестнице, для этого надо просто нажать Действие. Регина сразу же окажется наверху. Пройдите вперёд, на маленьком балкончике найдёте очередной флакон с анестезией. Пробуйте сдвинуть столик у стены, под ним обнаружите… снова анестезию. Вообще-то, под ним может лежать что угодно, расположение снаряжения определяется рядом некоторых условий, в том числе и уровнем сложности. Вам также может попасться аптечка или некий восстановитель. Это флакончик с зелёной сывороткой, с помощью которого можно увеличить мощность аптечки примерно так же, как мы увеличивали мощность дротиков. Если хотите, можете провести синтез оставшихся транквилизаторов. Но будьте внимательны! Нельзя смешивать анестезию с аптечками, а восстановители с транквилизаторами! Это абсолютно бесполезно. Вы просто потеряете драгоценную сыворотку, а ваши предметы после неудачного синтеза получат непонятный индекс, который абсолютно ничего не значит. Теперь убедитесь, что ваш пистолет заряжен и входите в следующую дверь. Сразу за ней услышите скрежет. Возьмите оружие наизготовку (зажмите CTRL) и пройдите немного вглубь комнаты. Причина скрежета предстанет пред вами, учуяв вкусный кусочек мяса. Израсходуете на эту тварь около двух десятков патронов, и можете дышать спокойно. Поправить своё здоровье стоит только если оно у вас уже критическое, в противном случае не трогайте аптечку. Напротив разбитого зеркала найдёте её... Это ценнейшая вещь – дробь. Стрелять дробью мы будем редко, т.к. её очень мало и расходовать её также как пистолет – непозволительная роскошь. Посмотрите на два живописно разодранных дивана и осмотрите следующую дверь. Это кабинет директора предприятия. Дверь также закрыта системой ДДК. Ничего пока не трогайте. На противоположной стене есть двустворчатая дверь, ведущая в бар. Туда тоже пока не торопитесь. Пробегите до самой дальней двери и выходите на улицу. Слева сразу же увидите ещё одну дверь. Заходите внутрь и окажитесь в узкой кабинке управления антенной. Этой комнатой мы в скором времени воспользуемся, но пока здесь практически ничего нельзя сделать. Для активации антенны нужен специальный ключ. Осмотритесь, на терминале в правом углу найдёте журнал с записями, почитайте. Инженер оставляет пароль для ящичка с оружием в комнате отдыха (в баре) – 7687. Также он очень наглядно объясняет принцип работы системы ДДК. Как вы уже поняли, вычислить код можно методом исключения. Техник также приводит пример. Больший интерес вызывают строки "В результате эксперимента может возникнуть сильная магнитная буря...”, что это значит, блин?? Ладно, покиньте кабину и войдите обратно в здание. Зарядите помповое ружьё самым мощным транквилизатором и входите в дверь у стены. Внутри сразу же направьте ружьё на динозавра и давите Огонь. Быстро бегите за стену в дальнюю часть комнаты. Здесь осмотрите барную стойку и документ в конце. Это брошюрка с описанием новых химических продуктов, среди которых вы встретите уже знакомые препараты. Анестетик (синяя колба), Восстановитель (зелёная колба), а также усилитель и умножитель. Использование этих разных с первого взгляда средств сводится к одному – увеличению мощности. Конкретно – аптечек и транквилизаторов. В общем-то, вы уже всё об этом знаете, поэтому оставьте документ и бегите к стене напротив. Справа от винного шкафа увидите сейф. Введите пароль, найденный в журнале техника – 7687, и получите кейс с деталями для пистолета. Теперь будьте наготове и идите назад в ту часть комнаты. Если вы действовали быстро, тварь ещё не должна была проснуться. В противном случае выпустите в неё ещё один дротик. Схватите коробку со снаряжением (Дротики) в углу и выбегайте в дверь. Снаружи залечите раны (если требуется), влейте флакон анестезии в только что найденный транквилизатор и проапгрейдите пистолет (в разделе оружия выберете пистолет, после снова нажмите на пистолет и выберете затвор с иконкой гаечного ключа, давите "использовать”, и Глок станет сильнее). Теперь подойдите к диванам и воспользуйтесь синей панелью у двери. Вам предложат вставить диски ДДК, повинуйтесь. Экран сменится визуальным изображением панельки ввода пароля. Слева увидите два диска, один ведёт к полю ввода кода, другой – к двум окошкам: в верхнем увидите всё тело кода, в нижнем – символы, которые нужно исключить. Чтобы ввести код, придётся использовать клавиатуру внизу экрана. Клавишами движения перемещайте курсор по буковкам и давите Действие, чтобы запихнуть выбранный символ в поле выше. Обратите внимание на кнопки-стрелочки в правом нижнем углу, они позволяют перемещаться между введёнными символами, если вы что-то пропустили. Также справа есть кнопка "Удалить”, которая стирает последний символ, а прямо над ней - "Ввод” – завершение работы. В итоге у вас должно поучится слово "РУФВ” (в англ. версии – HEAD). Замок откроется, и вы получите доступ к кабинету директора. Ну что, не так всё сложно, да? Но учтите, это только цветочки. Подумаешь, линейное исключение букв... С этим трудности возникнуть могут только у дошколят. Подолгу думать придётся, когда встретится система с исключением рядов, столбцов, а также с двойными порядковыми номерами символов, которые надо исключить...

Заходите в кабинет и смотрите интересную сцену.

У письменного стола лежит умирающий учёный. Регина представляется спасателем и не скрывает интереса к доктору Кирку. Но молодой учёный говорит лишь, что Кирк – кретин. Также он передаёт нам что-то... К сожалению, это был его последний жест. Рассмотрите полученную карточку. Это первый ключ от панели (второй мы подобрали в комнате охраны, помните?), на котором написано "SOL”. Снова неизвестная шифровка... Закрывайте экран состояния. Обратите внимание на широченное парадное окно от пола до потолка. Опасно, не правда ли? Слева между шкафом и диваном, за стеклянным столиком найдёте ещё одну коробку дроби. Слушайте, жизнь налаживается! Теперь пройдите за письменный стол директора, осмотрите бумаги, и на тумбочками под военной эмблемой найдёте новый ДДК-диск. Метка – T. В правом углу на тумбочке увидите две памятные медали. В этот момент вы можете действительно испугаться. "Это что, шутка?” – Регина отступит несколько шагов назад, и окажется запертой между перевёрнутым столом и стеной. Выберете момент, когда эта здоровенная морда отпрянет немного назад, и бегите к двери. Монстр дыханием будет сшибать вас с ног, поэтому бегите как можно быстрее. Возможно монстр даже попытается и проглотить Регину (с чего вы взяли, что он не может этого сделать?), поэтому долго не задерживайтесь. Оказавшись по ту сторону двери, успокойтесь и отдышитесь. Теперь, если взглянуть на случившееся трезво, станет понятно – по территории комплекса бродит настоящий Тираннозавр. Это значит, что мы всегда в опасности... Атмосфера игры получает один жирный плюс.

Регине придётся перебороть страх и войти обратно в кабинет. Монстрище сням-нямкал тело мужика как макаронину и убёг. Пройдите мимо разбитого окна и осмотрите ещё раз эту памятную шкатулку с медалями. В ней есть два разъёма для ключей. Откройте экран состояния, в разделе "Снаряжение” перейдите на кран "Экипировка” и отыщите в ней Ключ панели 1. Примените его на шкатулке, выбрав левый разъём. Ключ панели 2 соответственно вставьте в правый. Панелька отъедет вверх, и… вот сюрприз! Предлагается ввести числовой код... Ну вот, облом. Вынимайте оба ключа и выходите отсюда к чёрту. Наверху мы всё осмотрели, поэтому надо спуститься вниз. Через дверь, затем внизу сразу напротив лестницы бегите к большой тёмной входной двери. Регина отопрёт её найденным ранее ключом, выходите.

Мы на улице.

Здесь довольно красиво... Пройдите налево, но проход перекроют обломки стены. Поворачивайте назад, бегите вдоль дорожки из кустов, и увидите немаленькую дыру в стене. Попробуйте толкнуть покосившиеся ворота у стены справа. Ну да, прям так они и открылись... Идите дальше. Вскоре в свете фонаря увидите вращающуюся коробку снаряжения и верхнюю часть тела в тёмной луже мутной крови. Подберите коробку, это дробь. Также рядом с телом заберите КОД-диск ДДК с меткой Т. Осмотрите тело, найдёте анестезию, а рядом увидите окровавленный листок бумаги. Персонал лаборатории перераспределяют (в целях безопасности?). Из документа вы узнаете личный код этого рабочего. Марк Дойл, личный код – 47812, переведён из тестовой комнаты в лабораторию. Попробуйте толкнуть дверь впереди, но тщетно. Очевидно, на Вертолётную площадку мы попадём ещё нескоро. Идите обратно в комплекс. Когда будете в холле, пройдите под лестницей и используйте панель у двери, чтобы вставить диск. Неожиданно Регину прервёт Рик. Он сообщит, что заметил кого-то живого в спортзале. Это надо проверить. Рассмотрите карту (ничего интересного – все пути ещё не раскрыты), нажмите на панельку ещё раз и приступайте к расшифровке кода. Так, это уже интересно. Тело кода состоит уже из четырёх строк, вместо одной. Символы-исключения: Ф И В А П Р (в англ. версии – A B D F G H), их следует исключать из каждой строки по очереди. То есть точно также как и раньше, только теперь по четыре раза. Просмотрите отдельно каждую из строк и впишите те символы, которые останутся. В итоге у вас получится ТУЦСЩЬУК (NEWCOMER). Давите заветную кнопку и входите в дверь.

Важное замечание:
В этой игре динозавры будут появляться до тех пор, пока не исчерпается их заранее определенный запас для конкретной зоны. Не стоит радоваться, т.к. этот запас очень, ОЧЕНЬ велик.
После внушительно начального фильма идет сцена движке игры, в которой происходит легкий «раздор» между Диланом и Региной, после чего Регина уходит в неизвестном направлении.

Доки
Вы получаете контроль над Диланом. Просто идите в ту дверь, которую он предусмотрительно очистил своим мачете.

Джунгли. Северный путь 1.
Просто идите вперед, пока не начнется движковая сцена. На Дилана нападут сразу три зеленых велоцераптора, с которыми ему придется сразиться. Когда вы вновь получите в свои руки контроль над Диланом, отступите к контейнеру и расстреляйте нападающих по одному. После боя идите налево для встречи с парой велоцерапторов. Возьмите среднюю аптечку в правом верхнем углу (там еще «сладкая» парочка) и вернитесь на предыдущий экран. Поднявшись по лестнице в левой части экрана, вы попадете на развилку. Если вам интересно собрать побольше очков, стоит выбрать правый путь, если же вы хотите побыстрее пройти дальше, лучше идти налево. После этого вы увидите лестницу вниз, которая ведет в следующую локацию.

Джунгли. Северный путь 2.
Здесь нет ничего интересного, поэтому продолжайте ваш путь далее. Только будьте внимательны – здесь достаточно много велоцерапторов.

Джунгли. Северный путь 3.
Здесь вам впервые встретится коричневый велоцераптор. У него больше здоровья, поэтому не расслабляйтесь, однако не забывайте продвигаться дальше.

Джунгли. Северный путь 4.
После подъема на лестнице у вас будет два пути. Я советую забраться по лестнице справа – этот путь короче. В конце локации войдите в дверь, похожую на гаражную.

Водонапорная башня.
Прежде чем вы сможете дальше заняться вашими делами, вам предстоит посмотреть небольшую сцену на движке, в которой некто убежит от Дилана на башню. Получив снова контроль над Диланом, подберите красный предмет на полу. Это первый из дино-файлов, в котором рассказывается про велоцерапторов. Обратите внимание на небольшой светящийся ящичек на стене. Это Extinct Point Service (или в другой версии Vital Point Service, условно все же назовем его EPS). Посредством этого устройства вы можете покупать оружие, заряжать его, запасаться медикаментами и разными приспособлениями, а также записывать игру. Записавшись, идите в самую дальнюю часть локации и проходите в дверь, ведущую в сторону Военного комплекса.

Проход к Военному комплексу 1
Для начала внимательнее следите за появлением новых велоцерапторов, дабы не растерять драгоценное здоровье. Когда достигнете развилки, зайдите в небольшое ответвление слева и возьмите среднюю аптечку. После этого продолжайте ваш путь направо.

Проход в Военному комплексу 2
Перед Военным комплексом
Прежде чем вы сможете что-либо сделать, придется просмотреть вставку. Отличный полет контейнера, отличный прыжок Дилана и просто замечательный одноглазый тираннозавр в качестве противника. М-да… С началом боя сразу поднимитесь по ближайшей лестнице и пробегите по верху до спуска. Спустившись, бегите дальше (чем быстрее, тем лучше, поскольку тираннозавр следует за вами по пятам) и вновь наверх, но уже по другой лесенке. Бегом! Когда Дилан спуститься по последней лестнице и пробежит чуть вперед, в него начнут стрелять непонятного вида люди. Тиранозавр их отвлечет, что даст Дилану возможность убежать внутрь Военного комплекса.

Военный комплекс Вход.
В первый заход здесь нет врагов, однако они потом появятся. Идите в левый нижний угол и возьмите с пыльного стола дино-файл о тираннозавре. После этого проходите в белую дверь (другого пути все равно нет).

Военный комплекс. Коридор.
Ничего интересного. Просто дойдите до первой двери и войдите в следующую комнату.

Лазарет
Идите налево и возьмите файл с заметками о смещении времени. Вернитесь на предыдущий экран и идите налево. Взяв ключ в небольшом закутке, пополните свой боезапас в EPS и запишитесь. Теперь выходите из здания. По пути будьте аккуратны – комплекс теперь полон велоцерапторов. По выходу вы обнаружите, что тираннозавр еще не ушел. Бегите на два экрана вперед и входите в единственную имеющуюся дверь.

Хозяйственное хранилище
Пройдите по коридору в следующую комнату и возьмите со стола файл с описанием хранимых предметов. Теперь пройдите налево и используйте полученный ранее ключ для открытия красной панели. Взяв из ниши Карточку Исследовательского комплекс, Дилан окажется запертым в комнате. На его призывы о помощи по радио отзовется Регина.
Доки. Место высадки.
Теперь вам предстоит некоторое время играть за Регину. Для начала советую вам спуститься обратно на корабль и записаться. После этого идите к красному огоньку на решетке и используйте парализатор (у вас второе оружие) для открытия двери.

Доки. Подвесной мост.
Не волнуйтесь насчет вибрации, просто под мостом проходит тираннозавр. Он вас не видит, поэтому спокойно осмотрите труп в углу для получения дино-файла об аллозавре. Переходите через мост и входите в очередную дверь.

Джунгли. Южный путь 1.
Собственно, здесь нет абсолютно ничего интересного, кроме рапторов, поэтому идите дальше.

Джунгли. Южный путь 2.
Пройдите вперед, пока не увидите синюю дверь. Пока что вам туда идти рано, поэтому поворачивайте налево и идите в сторону Исследовательского комплекса.
Проход к Исследовательскому комплексу.

Отойдя к лестнице, попробуйте на нее забраться. Не очень приятная встреча, правда? Аллозавр, видимо, по доброте душевной попытался придавить Регину джипом, а теперь еще и скушать хочет. Так дело не пойдет. С моей точки зрения, лучше всего следовать такому сценарию боя:
1. Поднимитесь по лестнице справа.
2. Стреляйте в аллозавра, отходя немного назад (4-5 шагов).
3. Подойдя к вам, он не сможет атаковать, поэтому прыгнет к вам.
4. Перед прыжком он отойдет чуть назад. Используйте этот момент, чтобы спрыгнуть вниз.
5. Стреляйте в него, пока он не спрыгнет обратно к вам.
6. Опять наверх и все сначала.
После расправы с аллозавром проходите дальше.

Исследовательский комплекс. Задний двор.
Здесь вам особ нечем заняться, просто продолжайте ваш путь до двери, покрытой плющом. Пропустите эту дверь, пройдите правее и заходите в Комнату контроля.

Исследовательский комплекс. Комната контроля.
Возьмите файл об уничтожении растений, пополните боезапас в имеющемся здесь EPS, запишитесь и выходите обратно на Задний двор. Опять эти странные люди со странным оружием. Убегая, один из них срывается и повисает на краю моста. Осуществив операцию по его спасению, Регина снимает необычный шлем и обнаруживает… девочку. Как только Регина прикует ее наручниками в контрольной комнате, управление вновь перейдет к вам. Купите в EPS огнемет и запишитесь. Теперь возвращайтесь в Южный путь 2 и проходите в ту самую синюю дверь, которую вы пропустили в прошлый раз.

Переход. Южная зона ядовитых растений.
Берите ваш огнемет и выжигайте растения, «плюющиеся» ядовитым газом. Если будете действовать достаточно быстро, можете получить комбу из 13 попаданий, а это 5600 очков.

Переход. Северная зона ядовитых растений.
То же, что и в предыдущей локации, только комбу чуть поменьше можно получить – 11 попаданий. Войдя в дверь в конце, вы попадете к Водонапорной башне. Запишите игру, перезарядите оружие и направляйтесь к тому месту, где заперт Дилан (Хранилище). В локации Проход к Военному комплексу 1 на Регину вновь нападут странные люди. Ух, как они доели уже! Дальше на пути вам встретятся птеранодоны. Будьте с ними осторожнее: они очень быстрые и притом еще летают. В хранилище подберите с пола ключ, брошенный Диланом, и направляйте свои стопы в Коридор военного комплекса. Там ударьте своим волшебным ножом по красной панели и проходите в комнату управления.

Военный комплекс. Комната управления.
Поднимитесь по лестнице слева и возьмите файл с инструкциями по использованию ключей. Спуститесь обратно, и пройдя до конца, вставьте имеющийся у вас ключ в странного вида машину. Проверьте машину еще раз и заберите синий ключ. Настало время вытащить Дилана из плена. Вернитесь в Хранилище и используйте синий ключ на синей панели на стене. Регина расскажет Дилану о странной девочке, которую она нашла, и они вместе вернутся на корабль. Оказывается, кто-то от души там повеселился, раздолбав все оборудование, включая двигатель перемещения во времени. Теперь надо найти хоть какие-то запчасти, иначе Дилан и Регина застрянут в этом времени навечно.

Рубка.
Запишите игру в EPS и купите Heavy Blade из раздела Tools. Теперь можно идти дальше.

Палуба
Пройдите вдоль борта и поднимитесь по лестнице в доки.

Доки. Место высадки
Приготовьтесь принять бой с Аллозавром. Лучше всего использовать описанный ранее метод с лестницей в той точке, откуда аллозавр, собственно, и появляется. Убив его, идите в единственную доступную дверь.

Джунгли проход к северному пути.
Здесь вам встретиться очередной аллозавр. Убейте его и идите до маленького водопада. Проверив водопад, вы заметите упавший лист, который поплывет по воде. Проверьте то место, где он исчезнет, чтобы взять карточку 3d energy. После этого идите дальше до Северного пути 1. Ну, здесь вы уже и так все знаете, поэтому, убивая по пути рапторов, направляйтесь в Водонапорной башне. По пути вы заметите тираннозавра, однако не беспокойтесь – он вас опять не видит. У Водонапорной башни восполните недостаток в боеприпасах, запишитесь и идите в дверь, ведущую в Переход к Южному пути. Дальше уже проторенной дорожкой направляйтесь к Исследовательскому комплексу. Там вы можете записаться в комнате управления и пополнить боезапас. После этого, используя свой мачете, очистите овитую плющом дверь и входите внутрь Исследовательского комплекса.

Исследовательский комплекс. Вход.
М-да, малыши доедают мертвого раптора. Отвратительно… идите налево и встречайте новый вид динозавров – Овирапторов. Бегите дальше по коридору, только не забывайте отстреливать нападающих рапторов. В конце вы увидите красный гонное. Используйте на нем карточку исследовательского комплекса и входите в дверь.

Исследовательский комплекс. Проход.
Здесь ничего интересного нет, поэтому спокойно идите налево и заходите в дверь.

Исследовательский комплекс. Генераторная
Пройдите по комнате до конца и возьмите файл с записями исследователя. После этого очистите плющ на двери и проходите дальше.

Исследовательский комплекс. Комната исследований.
Идите налево к трем небольшим клетка. Проверьте ту, где горит зеленый огонек, и вы обнаружите дино-файл о Компсогнатусе (те маленькие твари, пожиравшие труп раптора). Теперь закройте вентиляционный люк и идите на предыдущий экран и вниз. Подобрав файл с дневником исследователя, закройте вентиляцию рядом с EPS, пополните боезапас и запишитесь. Теперь уберите плющ с двери и войдите в нее. Идите направо и используйте карточку исследовательского комплекса на красной панели у двери. Опс… Эта маленькая дрянь утащила нашу карточку! Надо что-то придумать.

Итак:
1. Гоните мелюзгу к вентиляционному отверстию у входа в генераторную.
2. Зайдите в генераторную, закройте люк рядом с дверью и гоните Копсогнатуса дальше до следующего люка.
3. Заходите в комнату исследований и закройте ближайший люк.
4. Самое сложное – гоняйте его по комнате, пока не загоните в клетку, после чего карточка снова будет у вас. Теперь сохраните игру и выходите в дверь рядом с EPS. Вновь используйте карточку на пульте у двери (теперь ее никто не отнимет). Будьте внимательны, т.к. теперь локация заполнена динозаврами.

Исследовательский комплекс. Лаборатория.
Здесь есть два предмета: файл с отчетом о неопознанном трупе и Батарея. Теперь настало время вернуться на корабль и приготовиться к мини-игре.

Рубка
Дилан обнаруживает, что пленница исчезла. После разговора с Региной выясняется, что пленница не была одной из выживших, а значит, им надо искать где-то еще. Используйте контрольную панель и выберите в качестве точки назначения Комплекс 3rd Energy. Корабли начнет качать, и Регина увидит, что их атаковали Плезиозавры. Вы снова контролируете Дилана. Запишитесь и выходите на палубу для мини-игры.

Отстрел плезиозавров и птеранодонов.
Отличная мини-игра. Вот несколько советов по ее более эффективному прохождению:
1. Стреляйте Плезиозаврам в голову. Выстрел в шею не наносит достаточно повреждений.
2. Будьте готовы убить ВСЕХ Плезиозавров.
3. Если тяжело, не обращайте внимание на Птеранодонов: они наносят ощутимо меньше вреда, чем Плезиозавры.
После окончания этой мини-игры вы прибудете в комплекс 3rd Energy, и под ваше управление «выдадут» Регину.

Рубка
Теперь вы управляете Региной. Купите в EPS Heavy Mashine Gun или Sub Maschine Gun. Лучше, конечно, Heavy, поскольку убойная сила у него явно больше. Не забудьте докупить картридж на 1000 патронов для Heavy Mashine Gun (для обычного не нужно – там и так 1000). После этого выходите на палубу.

Палуба.
Просто проходите вперед и выходите к докам Комплекса 3rd Energy.

Комплекс 3rd Energy. Доки
Если у вас Heavy Mashine Gun, стреляйте по каждому Плезиозавру 2 раза, тогда он откинет концы. С обычным пулеметов придется потратить больше времени.
Примечание: Это место для сбора очков. После боя вернитесь на корабль, перезарядите оружие и снова в доки. Плезиозавры опять будут в вашем распоряжении. Как только настреляетесь, переходите в следующую зону.

Комплекс 3rd Energy. Переход 1.
Опять место сбора очков. И вновь, настрелявшись, идите дальше.

Комплекс 3rd Energy. Переход 2.
Будьте внимательны, т.к. это место кишмя кишит Птеранодонами. Вы можете просто пробежать до следующей зоны или пострелять вдоволь. Мне удалось собрать 15-ступенчатое комбо здесь.

Комплекс 3rd Energy. Складская зона.
Это место тоже заполнена Птеранодонами. Бегите вперед, пока не увидите грузовик. Проверьте его, и вы получите дино-файл о Птеранодонах. Идите дальше и подберите с пола файл с записками солдата. Теперь используйте карточку 3rd Energy, которую вы подобрали в Джунглях, на красной панели и проходите в следующую зону.

Комплекс 3rd Energy. Переход 3.
И вновь место жатвы очков. Как закончите, идите дальше.

Комплекс 3rd Energy. Комната управления.
Спуститесь дважды по лестницам и возьмите ключ от ящика. Пройдите наверх на следующий экран, пока не увидите EPS справа и стол слева. Обыщите ближайший к EPS стол, чтобы найти дино-файл о Мозазавре. После этого проходите в правую дверь.

Комплекс 3rd Energy. Складская зона 2.
Тут тоже много Птеранодонов, но мне кажется, они легко мрут от Heavy Mashine Gun. Пройдите до конца и обыщите труп, чтобы получить ID карту механика. Теперь вернитесь к переходу номер 3. Используйте ключ на ящике (вы его не пропустите, поскольку он подсвечивается), и вы получите файл с охранным кодом лифта. Запомните и вернитесь в комнату управления. Запишите игру в EPS и используйте ID карту на красную панель рядом с лифтом. Теперь нужно ввести код лифта – и вперед!
Проход к нижнему уровню.
Идите вперед до следующей зоны.
Нижний уровень. Лифт.
Идите налево и включите большой монитор. Регина услышит сигнал тревоги и реактивирует основной источник питания. Теперь вы снова управляете Региной. Вам необходимо использовать вторичное оружие для реактивации источника энергии. Нужно бить им по красным панелям.

Вот небольшая подсказка:
Обозначим панели числами слева направо от 1 до 3.

Вот комбинация:
1,2,3,2,3,2,1,3,3,1,2,1 и 3, (1,3,2 почти вместе).

После этого Регина услышит сообщение о том, что питание восстановлено, и включатся компьютеры в этой же зоне. Спуститесь по лестнице, пробегите в другой конец зала и поднимитесь к верхнему компьютеру. Взяв костюм и файл с записками механика, используйте нижний компьютер.

Шахта лифта. Внутри
Прежде чем вы сможете что-либо сделать, сработает аварийное отключение, а на Регину нападу Мозазавры. Используйте ваше второе оружие для парализации и добейте их из пистолета. Не беспокойтесь, патроны в нем бесконечны. С этого момента будьте аккуратны, поскольку на вас часто будут нападать. Идите направо и вниз. После длинного прыжка войдите в единственную дверь.

Комната контроля циркуляции воды
В этой комнате есть EPS. Идите налево и возьмите файл с описанием работ. Не забудьте купить Aquargenade и самый дорогой расширительный картридж к нему. Запишите игру и идите направо в следующую зону.

Подводный уровень. Транспортный проход 1.
Будьте осторожны, здесь есть Мозазавры. Идите наверх в следующую зону.

Подводный уровень. Транспортный проход 2.
Вы заметите что-то наверху, однако пока это не удастся взять. Через 2-3 экрана вы обнаружите лифт, который пока не действует. Позже вы сможете включить питание, а пока идите в следующую зону.

Комната циркуляции воды.
Идите прямо, пока не доберетесь до двери. Не входите в нее, а поднимитесь на ящики рядом с дверью. Идите направо, пока не увидите треснувшую колонну. Один выстрел из Aquagrenade – и колонна развалится, открывая вам доступ в верхнюю часть Транспортного прохода 2. Войдя в доступную дверь, проверьте красный огонек для включения питания лифта. Идите налево, возьмите свечу и возвращайтесь в Комнату контроля циркуляции воды. Используйте свечу на большой компьютер и включите его. Две задвижки, ранее блокировавшие ваш путь, откроются и на мониторе загорится зеленый свет. Теперь идите в ту дверь, рядом с которой вы прыгали по ящикам.

Внутри охладительной системы
Здесь есть EPS, при помощи которого вам надлежит пополнить запас гранат и записать игру. После этого воспользуйтесь лифтом слева. Идите налево и возьмите Городскую карточку с трупа. Также не забудьте подобрать дино-файл о Плезиозавре, прежде чем воспользоваться следующим лифтом. Входите в дверь и приготовьтесь к встрече с боссом.

Реактор 3rd Energy.
Регина добралась до реактора, вот только появляется большая такая проблема, на много тонн. Плезиозавр в своем желании поужинать Региной разрушает часть реактора. Включается аварийная система, запирающая отсек для предотвращения взрыва. Теперь надо уничтожить босса, чтобы отключить системы.

Вот мой метод уничтожения:
1. Идите на следующий экран (просто нажмите вперед и перейдите).
2. Идите направо (в нижнюю правую часть).
3. Нажмите и держите R1 и быстро-быстро нажимайте L1 для автозахвата цели.
4. Как только вы увидите голову Плеза, стреляйте. Он уплывет обратно.
5. Идите в нижнюю правую часть экрана (не переходите на следующий).
6. Ждите в этом месте и повторите операцию с выстрелом.
7. Повторяйте шаги до полного уничтожения босса.
Ну вот, защитная система отключилась, можно продолжать свой путь. Идите наверх, пока не увидите ящики. Заберитесь на них, потом еще выше и затем прыгайте направо на мост. Идите по нему и возьмите большую аптечку. Теперь опять направо и прыжками до самого лифта. Включите панель справа от лифта и поднимайтесь на нем в Эдвард сити.

Вход в город. Доки
Спуститесь по лестнице и просмотрите заставку о встрече Регины и Дилана. В момент их разговора кто-то выйдет на связь. Это окажется Дэвид, который сообщит о найденный выживших. Однако связь прервется прежде, чем он скажет их точное местонахождение. После этого Регина разблокирует ворота в город. Теперь вы опять управляете Диланом. Вернитесь на корабль и купите противотанковую винтовку, а также chainmine в качестве второго оружия. На самом деле вам важнее будет chainmine, но ружье против танков как нельзя лучше подходит для изничтожения крупных тварей. Записав игру, сходите с корабля и идите в те же ворота. В которые прежде вошла Регина.

Вход в город. Дорога
Будьте осторожны, в этой зоне обитают два сине-красных раптора. Слава богу, они будут нападать по одному. С ними лучше всего справляться при помощи противотанковой винтовки. Пройдите дальше, не входя в дверь, и возьмите дино-файл об Иностранцевии. Теперь можно заходить в дверь.

Склад контейнеров.
Здесь нет в первый ваш заход рапторов, поэтому спокойно дите почти до конца. В самом конце на вас выпрыгнет Аллозавр. Убейте его и запишите вашу игру в EPS. Теперь возвращайтесь в предыдущую зону и идите от места подбора дино-файла направо до двери, отвитой плющом. Очистите дверь и заходите в нее.

Берег озера 1.
Пройдите чуть вперед, и Дилан обнаружит оставленную Дэвидом метку. Откуда-то появится Регина и после совсем недолгого разговора вновь уйдет в никуда. Будь-те осторожны, эта местность наполнена Овирапторами. Идите по дороге до следующей зоны.

Берег озера 2.
Здесь тоже много Овирапторов. Осторожно продвигайтесь до следующей локации.

Пещера 1.
Используйте Chainmine, чтобы разбить камень. Пройдя дальше, вы увидите большую аптечку. Разбейте еще один камень и возьмите ее. Дойдя до конца, поднимитесь по лестнице в следующую зону.

Пещера 2.
Пройдите немного вперед, и вы встретитесь с очередным динозавром – Иностранцевия. Этот вид достаточно опасен, старайтесь не подпускать таких близко. Идите вперед, пока не увидите лестницу в следующую локацию.

Пещера 3.
В общем-то, здесь нет ничего интересного, кроме собирания очков. Вы можете пойти коротким путем, если разобьете камень справа. В конце спуститесь по очередной лестнице.

Пещера 4.
Здесь есть два камня, которые можно разбить. Для продолжения пути вам надо разбить левый. Идите дальше до двери в новую зону.

Командный пункт. Внутреннее помещение
Здесь есть EPS, где вам надлежит пополнить боезапас и записать игру. Если хотите, можете вернуться в пещеру и заработать побольше очков, если же нет, поднимайтесь по лестнице, и вы встретитесь с Региной. Как только Регина спрыгнет вниз, появится Аллозавр, явно желающий ей отобедать. Дилан его уничтожит, однако с новопоявившимся Регине придется справляться самой. Дилан даст ей сигнальные ракеты, чтобы она указывала точи для стрельбы. Вы управляете Региной. Возьмите в руки тяжелый пулемет, уничтожьте Аллозавра, пробегите направо и пометьте сигнальной ракетой ящики, чтобы Дилан смог их уничтожить. После этого поднимитесь по лестнице и идите направо. Вы управляете Диланом. Идите туда, где находится Регина. Не стоит особенно бояться Аллозавров: противотанковое ружье – отличное средство борьбы с ними. Продолжайте движение вниз до следующей зоны. Вы вновь управляете Региной. Бегите к Дилану и выслушивайте его отзыв об их совместной работе. После этого они вместе перейдут в следующую зону.

Командный пункт. Внешний периметр.
М-да, большое количество трупов. Возьмите дино-файл о Трицератопсе и запишите игру в EPS. После этого идите вниз. Дилан видит умирающего детеныша Трицератопса. Пришедшая мамаша считает Дилана и Регину убийцами и начинает злиться. Дилан и Регина прыгают в джип, уворачиваются от атаки, и… начинается еще одна мини-игра.

Отстрел трицератопсов.
Тоже очень веселое развлечение: просто стреляйте и выигрывайте. Если хотите побольше очков, стреляйте во время атаки динозавра. Таким образом, вы получаете дополнительные очки. Удачи! Отлично, вот только Регина пропустила обрыв. Упс… Смотрите замечательный мувик, после чего наши герои оказываются в городе.

Город. Жилые кварталы 1.
Дилан и Дэвид злятся, что не смогли никого спасти, однако Регина напоминает им о второй части миссии – найти диск с данными по проекту 3rd Energy. Дэвид уходит, Регина следует за ним, а вы будете управлять Диланом. Для начала возьмите дино-файл об Овирапторе в правой части экрана. Теперь идите налево, поднимитесь по лестнице и возьмите большую аптечку. После этого можете заходить в магазин Робсона.

Магазин
Пополните патроны из EPS, возьмите файл с бумагами владельца магазина и ключ от жилых кварталом. Записав игру, выходите на улицы, спускайтесь по лестнице и идите направо. Вам надо добраться до двери в правой части зоны, по пути отбиваясь от назойливых Птеранодонов.

Город. Жилые кварталы 2.
Идите вниз до следующей двери, по пути отстреливая Овирапторов. Используйте ключ от жилых кварталов, чтобы пройти в следующую зону.

Город Складские кварталы.
Ого, этот одноглазый тираннозавр никак не хочет оставить Дилана в покое. Придется воспользоваться услугами случайно подвернувшегося танка. Еще одна мини-игра… Стрельба из пушки по тираннозавру и поиск выхода Вы можете стрелять по тираннозавру обычными снарядами, а можете использовать ослепляющие заряд для его парализации на сколько секунд (ослепители ограничены по количеству). В любом случае вам необходимо его завалить, после чего расчистить себе дорогу дальше. Тиранозавр будет снова и снова приходить в себя, так что не мешкайте. Одно приятно: путь к свободе лишь один, и заблудится вам не дано. Доехав до выезда, Дилан успевает под закрывающиеся ворота … ну, не совсем успевает, танк все же оказывается зажатым. Но хоть от тиранозавра оторвались.

За городом. Шоссе.
Идите на следующий экран и возьмите противогаз. Опять на Дилана напал. Только теперь его спасает та самая девочка, которую отпустила Регина. Она теряет ожерелье, которое напоминает Дилану ожерелье его давно исчезнувшей сестры. После слезной истории Дилан и Регина оказываются в рубке корабля. Теперь вы управляете Региной. Посмотрите на панель управления и выберите Джунгли в качестве пункта назначения. Запишите игру в EPS, сходите с корабля и идите к водонапорной башне через северный путь. Пополните боезапас, запишите игру и направляйтесь к Переходу к Южному пути. Идите в Южную зону ядовитых растений. Пройдите наверх, пока не увидите красный знак. Теперь спуститесь вниз по лестнице.
Зона ядовитого газа.
Бегите вниз до следующей зоны.

Комната уничтожения отходов.
Прикупив патронов и записав игру в EPS, выходите в дверь слева.

Пусковой комплекс
Будьте внимательны, здесь водятся красные рапторы. Пройдите до самого конца зоны, спуститесь по лестнице и войдите в единственную дверь.

Комната управления данными
Возьмите диск 3rd Energy из компьютера, идите налево и подберите последний дино-файл о Гигантозавре. После этого выходите в ту дверь, откуда вы пришли, и поднимайтесь по лестнице. О мой бог, опять этот одноглазый урод! В него уже из танка стреляли, а он все живой. Однако помощь приходит с неожиданной стороны. Появляется гигантозавр и после недолгих «разговоров» сжирает тираннозавра ко всем чертям.

Комната управления данными
Регина сильно напугана. Пришедший к ней Дилан сообщает о том, что все в порядке он подогнал корабль поближе, как вдруг раздается сигнал тревоги, а затем женский голос сообщает о начале запуска процедуры запуска ракеты. М-да … Попали… Дилан спешит начать процесс эвакуации, а Регина заходит внутрь пусковой шахты, чтобы попытаться деактивировать ракету.

Пусковой комплекс. Шахта.
Гигантозавр «заходит» внутрь шахты, разнеся стену, и нападет на Регину. Регина использует газовый вентиль, чтобы слегка подпалить шкурку динозавра. Но вот беда: опять аварийная ситуация и мостки на пути к ракете опускаются вниз. Что ж, придется припадать урок этому гигантозавру. Собственно, метод уничтожения вам был уже показан. Вам нужно по очереди открывать вентили подачи газа и поджигать струю при помощи своего оружия. Повторяйте процедуру, пока гигантозавр не отбросит коньки. Мосты поднялись, и вам открыт путь дальше. Идите до самого конца прохода и проверьте экран компьютера на стене. Итак, повторяется история с выключателями, только их теперь не 3, 5 штук. Бейте по загорающимся красным цветом панелям своим парализующим клинком, и в результате поднимется еще один мост, открывая вам доступ к самой ракете. Идите через поднявшийся мост, затем вдоль самой ракеты и поднимайтесь на лифте наверх. Пройдя до конца, используйте компьютер для открытия доступа к панели управления ракеты и деактивируйте тревогу. Теперь можно идти обратно и смотреть отличнейший мувик под названием «Гигантозавр и ракета».

Комната управления запуском
Вокруг Регины сплошной пожар. Будьте внимательны, следующие зоны заполнены Иностранцевиа. Советую вам купить ракетную установку и пару расширительных картриджей к ней. Записав игру, спускайтесь по лестнице в следующую локацию.

Запасной выход. Коридор 1.
Здесь полно Иностранцевиа, однако с ракетной установкой они побеждаются очень быстро. Идит прямо до двери в следующую зону.

Запасной выход. Коридор 2.
Те же самые враги и тоже в большом количестве. Убивая динозавра, пройдите до конца и выходите из этого проклятого комплекса.
Запасной выход. Снаружи.
Регину встречают Дилан и Дэвид, и они все вместе отправляются на корабле по реке подальше от комплекса.

Берег реки. Перед дамбой.
Опс. А путь-то закрыт задвижками. Хорошо, что зоркая Регина замечает вентиль, при помощи которого можно открыть задвижки вручную. Дилан и Дэвид отправляются выполнять «чисто мужскую» работу по разблокировке пути. Когда Дэвид начинает крутить вентиль, к нему сзади тихонько так подходит раптор. Заметив это, Дилан хватает пулемет и …

Еще одна мини-игра.
Отстрел рапторов, пока Дэвид крутит вентиль. Рапторы будут нападать с трех сторон: справа, снизу и слева. Лучший метод их уничтожения – держать прицел вблизи Дэвида и стрелять по рапторам, когда они готовятся укусить его. Отличная работа, вот только Аллозавр решил перекусить нашими героями. Дэвид спасает Дилана, сбросив его в воду, однако сам становится добычей Аллозавра.

Джунгли. Неизвестная зона 1.
Дилан очнулся и увидел ту странную девочку, которая помогла ему в городе. Она пытается ему что-то сказать, и он понимает, что она зовет его с собой. Главная задача – охранять девочку. Возьмите в руки противотанковое ружье и зажмите R1. Как только девочка останавливается, для вас сигнал об атаке. Жмите L1 для наведения и отстреливайте Овирапторов на всем пути до следующей зоны.

Джунгли. Неизвестная зона 2.
Все точно так же, как и в первой зоне. Для подъема наверх используйте лестницу слева.

Комплекс. Перед входом.
Девочка убегает, оставляя вас одного. Насчет противников особо беспокоится не стоит: тут только велоцерапторы, которые для вас не должны составлять проблем с противотанковой-то пушкой. Идите в ту сторону, куда убежала девочка, и поднимитесь по лестнице. М-да, активировался лазерный барьер, а значит придется отключать. Чтобы сделать это, надо задействовать четыре запасных замка.
1. Нижний левый.
2. Верхний левый.
3. Нижний правый.
4. Верхний правый.
После этого подойдите к барьеру и воспользуйтесь панелью перед ним. Сделав все это, идите наверх в следующую зону.

Комплекс Вход
Возьмите со стола файл с завещанием командующего и идите направо в следующую зону.

Комната командующего
Возьмите со стола файл с планом Ноева ковчега и запишите игру в EPS. Если хотите заработать побольше очков, приготовьтесь долго и упорно стрелять в Гигантозавра из ракетной установки. Главное – не забудьте про аптечки, их понадобится достаточно много. После записи идите в следующую комнату.

Большая лаборатория.
Спуститесь вниз по лестницам и приготовьтесь к очередному сюжету. Девочка включает голографический проектор. Человек на голограмме говорит о том, что его жену убил динозавр и его дочь находится в критическом состоянии. После этого человек говорит, что он – член отряда T.R.A.T. по имени … Дилан. Вот это новость! Оказывается, эта девочка – дочь Дилана. М-да, понятно. Почему он в таком ступоре, не каждый день такие новости бьют по голове. После этого голограмма говорит настоящему Дилану, что за дверью есть ворота во времени, в которые можно войти лишь один раз, и что Дилану надлежит вернуться в свое время с Региной и Паулой (так девочку зовут). Следуйте за девочкой в следующую комнату.

Большой транспортный зал
Что-то не так, женский голос сообщает о ручном включении режима самоуничтожения. В зале появляется неизвестный человек, который запускает диск в сторону Дилана и Паулы. Дилану удается его повалить, но тут приходит Гигантозавр и портит все (как обычно). Дилан убегает с моста и почти в ту же секунду Гигантозавр этот мост переламывает, как тростинку. Бегите налево, до следующего моста. Как только пройдет движковая вставка, СРАЗУ бегите вперед, не останавливаясь. Гигантозавр обвалит мост, и если Дилан будет на нем – Game over. Произошло повреждение отсека, и была включена система экстренной блокировки. То есть нас заперли в одном зале с Гигантозавром. Круто … Бегите наверх к монитору и активируйте его. Теперь надо бежать вниз до барьера, закрывшего проход, и включить монитор там. Система наведения орбитального орудия теперь подготовлена. Осталось добежать до центрального монитора и нажать на заветную кнопку. М-да, орудие что надо: не просто размазало Гигантозавра, но еще проделало смачную дыру в полу. Насмотревшись на разрушения, идите к тому месту, где был барьер, и проходите в последнюю комнату. Вроде бы все готово к перемещению во времени, и тут от очередного землетрясения упавшим сверху монитором придавливает ноги Паулы. Дилан и Регина пытаются ее освободить, но монитор слишком тяжелый. Дилан видит, что времени почти не осталось. Он говорит Регине отправляться одной и передать информацию о проекте правительственным чиновника. Регина возвращается в свое время одна, а Комплекс 3rd Energy оказывается в очередной раз уничтоженным.
Ну, вот и конец нашей истории. Однако не расстраивайтесь, вам приготовили несколько веселых сюрпризов. Рассказывать о них не буду, пусть они окажутся все-таки сюрпризом.





07 06 2010

В начальной заставке нам показывают высадку десантного отряда на остров Айбис, на котором произошел инцидент. Из четырёх человек остаётся только трое - радистом Купером полакомился Ти-Рекс. Мы управляем агентом Региной. Задача миссии - найти ученого-физика доктора Кирка, который трудился над созданием нового источника энергии.

Выходите во двор и через зелёные двери следуйте на склад. Там вы найдете ключ от двери в генераторную. Если отодвинуть стеллаж, то можно найти аптечку. Выходите со склада и двигайтесь обратно. С вами свяжется техник Рик и сообщит, что в комплексе отсутствует электричество. Нужно запустить генератор. Идите во двор, где мы начинали игру, и следуйте к правой двери. Командир отряда Гейл составит вам компанию.

На пути вам встретится изувеченный расчленённый труп. Не похоже, чтобы этот парень просто поскользнулся, - дипломатично заявляет Гейл. Подберите у трупа аптечку, и входите в генераторную.

Задача проста - нужно расположить предохранители в той же последовательности, что и пусковые рычаги: «красный», «синий», «зелёный», «белый».

Как только генератор запустится, бегите к выходу. О-па! Кажется, Гейл попал в передрягу. Выбегайте во двор, где вас будет ждать симпатичный динозавр. После того, как разберётесь с рептилией, бегите в исследовательский комплекс. На пути с вами свяжется Рик и сообщит, что добрался до пункта управления и ждет вас на месте. Сообщение о том, что Гейл исчез, а на нас напал гигантский динозавр, он назовет «отличной новостью».

При входе на базу вы попадаете в «холл офиса». Бегите по коридору до красных лучей и поднимайтесь через вентиляционное отверстие в запотолочное пространство. Бегите до следующего отверстия и опускайтесь вниз. Вы попали в «холл контрольной комнаты». Первая левая дверь ведет в саму «контрольную комнату», где вас с нетерпением ждёт Рик.

Короткий диалог сводится к тому, что Рик понимает - динозавры это вовсе не шутки Регины, а вполне реальная угроза, которая, кажется, сожрала Гейла. Парочка решает прекратить миссию и вызвать спасательный вертолёт, да вот незадача - радио осталось у Купера, который уже давным-давно переваривается в желудке тираннозавра. Чтобы послать сигнал SOS прямо со станции, нужно запустить второй генератор.

Выходите из «контрольной комнаты», бегите вправо по коридору и входите в «офис руководства». Здесь вы найдете оптический диск с аббревиатурой «Code Disc H», зелёный предохранитель, электронную карточку с изображением медали и мертвого охранника с обгрызанным торсом. Возвращайтесь в «холл контрольной комнаты». На выходе вам предложат записаться.

Наш путь лежит к зелёному шкафчику на стене в коридоре.

Теперь, имея предохранитель, его можно открыть. Это вещевой отсек, сделанный на манер знаменитых сундуков из Resident Evil. Выложите ненужные вещи и подбегайте к вентиляционному отверстию. Поднимайтесь в запотолочное пространство и следуйте к следующему люку. Вы опуститесь в «холл офиса руководства». С вами тут же свяжется Рик и сообщит, что ему удалось взломать часть охранной системы. Теперь лучевой барьер прямо перед вами можно отключить с помощью панели на стене, но вначале убейте велоцираптора.

Идите прямо по коридору до «комнаты хранения». Внутри находится «Input Disc H», а также транквилизаторы и ампула анестетика, смешав которые можно получить более сильный транквилизатор. Возвращайтесь по коридору и входите в широкие двери. Мы попадаем в «парадный холл», который так же навевает воспоминания о Resident Evil.

Поднимайтесь на второй уровень и входите в «холл 2-го этажа». Сначала в дверь направо. Это «фойе». В конце помещения найдете сейф, код к которому - «8159» (найти его можно в одной из папок в комплексе). Внутри находится саквояж с улучшениями для пистолета. Выходите из «фойе» и следуйте к двери напротив. К электронному замку с литерой «H» нужно применить «Input Disc H» и «Code Disc H». Для получения пароля необходимо решить простую задачку.

Из верхней группы букв отнимите нижнюю, и получите код «HEAD». Входите «кабинет шефа». Раненый ученый на полу поведает сагу о том, что доктор Кирк исключительный кретин, затем передаст вторую карточку с изображением медали и испустит дух. Возьмите со стола «Code Disc N» и подходите к секретному сейфу.

Примените обе медали и введите числовой код: «705037». Получить этот код просто - достаточно перевернуть надписи «SOL» и «LEO», выгравированные на обеих медальках. Внутри сейфа лежит электронный ключ «L Key Card». Выходите из «комнаты шефа». Ааааааа!!! Ти-Рекс разбивает мордой окно и пытается нас сожрать. Его можно отпугнуть гранатомётом, а можно и пробежать мимо.

Спускайтесь на первый этаж «парадного холла» и подходите к широкой двери под лестницей с электронным замком. С нами свяжется Рик и сообщит, что он сумел отключить очередной рубеж охраны и сейчас нужно проверить комнату для чтения лекций, которая теперь будет подсвечена красным цветом на карте. Попасть в неё можно через вентиляционное окно в туалете.

Пробегите по запотолочному пространству и опускайтесь в «холл лекторской». С трупа подберите очередной предохранитель,

и входите в «лекторскую». Подберите со стола ключ от генераторной на этаже «B1». После этого на вас неожиданно набросится велоцираптор, но на помощь подоспеет невесть откуда взявшийся Гейл, который сообщит нам о том, что его рация сломана.

Выходите в «холл лекторской» и двигайтесь в другой конец коридора. Входите в «офис», а оттуда - в «холл офиса», открыв запертую изнутри дверь. Выбегайте во двор, двигайтесь направо и открывайте металлическую калитку.

Спускайтесь по лестнице в подземную генераторную. Возьмите из шкафчика красный предохранитель, добавьте его к остальным, выставите их по цветам, как и в прошлый раз, и активируйте рычаги. С вами свяжется Рик и сообщит, что питание поступает. Также он пригласит вас в «контрольную комнату», чтобы обсудить один вопрос. Следуйте туда.

В небольшом ролике будет показан спор между Риком и Гейлом. Рик предлагает отправиться на поиски члена команды Купера, сигнал которого приходит Регине на передатчик. Гейл настаивает на продолжении основной миссии - поиске доктора Кирка. Сразу после заставки игра предложит вам один из вариантов действия. Несмотря на то, что судьба Купера мне была хорошо известна, я выбрал план Рика.

Бегите во двор, где мы начинали миссию, и сворачивайте в левую дверь. Длинная дорожка ведет в «элеваторный отсек». Вас хватает огромный птеродактиль и пытается со всей дури шандарахнуть об стену. Жмите на все кнопки, пока он вас не отпустит, а затем бегите в «комнату управления элеватором». Возле умирающего ученого (являющегося засланным на станцию агентом), которого все зовут Томом, склонился Рик.

Том что-то бормочет про невероятные эксперименты доктора Кирка с энергией, передаёт Регине «Input Disc L» и впадает в беспамятство. Возьмите со стола «Code Disc L» и пробегайте через раздвижную дверь. На стене висит карта элеваторного комплекса, возьмите её. Выбегайте во двор, ведущий в «комнату питания элеватора». Осторожно, вокруг полно птеродактилей. Опускайтесь на первый уровень «комнаты питания элеватора». Здесь придётся решить небольшую логическую задачу - правильно соединить трубы.

Если вы собирали в детстве пятнашки, этот процесс не займёт у вас много времени. Если же нет, то включайте кнопки на терминалах в следующей последовательности: «красная» левый ряд снизу, «красная» правый ряд сверху, «зелёные» в обоих рядах посередине, «синяя» левый ряд сверху, «синяя» правый ряд снизу.

Как только трубы соединятся, генератор запустится. Возьмите в помещении электронную карту управления краном и бегите обратно. Во дворе на вас набросится птеродактиль. Быстро жмите на все кнопки и увидите, как лопасти вентилятора превращают его в густой фарш.

Направляйтесь в «элеваторный отсек» и включите рабочий терминал. Теперь возвращайтесь в «комнату управления элеватором». Рик помогает раненому Тому подняться, и вся троица опускается на элеваторе на уровень «B1».

Регина, у нас мало времени, Том совсем плох, - беспокоится Рик. - Быстрее освободи нам проход!

Поднимайтесь на второй уровень «грузового отсека» и примените электронную карту к терминалу управления краном. Чтобы сдвинуть ящики, нужно задать компьютеру программу управления.

Сначала эту.

Затем эту.

Рик уносит раненого Тома. Бегите вперёд и входите в любую из двух дверей. Вы попали в «холл хранения погрузочных материалов». Тут же запускается ролик, показывающий, что Рик и Том атакованы велоцираптором. Разблокируйте дверь генераторной, затем бегите в конец коридора и входите в «холл B1», из которого попадёте в «холл медицинской комнаты». Заходите в «медицинскую комнату».

Том мёртв,… он получил чудовищные раны, однако «Узи» отдавать не хочет.

Качая головой, Рик стоит над телом, а затем коротко бросает Регине, - Я возвращаюсь в «контрольную комнату». Подберите со стола ID-карту и направляйтесь в «холл офиса руководства». В конце коридора примените ID-карту к двери с изображением военного логотипа, и она откроется. Это «комната оперативного управления». Здесь находится «Input Disc E», сканер для отпечатков пальцев, а также настенный бокс желтого цвета для хранения вещей, который можно открыть с помощью предохранителя. Забирайте все барахлишко и бегите в «офис руководства».

На стене нажмите красный переключатель - запустится компьютер и активируется электронный замок сейфа. Код к сейфу «0426» можно найти неподалеку, в «комнате хранения» (он прописан в журнале персонала). Обратите внимание, иногда коды меняются! Если этот не подошёл, ищите синий журнал.

В сейфе лежит ключ от главных ворот комплекса и медкомплект. Бегите в «парадный холл» и примените ключ к главной двери. Вы попадаете на улицу. В правом дальнем углу лежит изувеченный труп учёного.

Примените к его руке сканер для отпечатков пальцев, возьмите «Input Disc N» и просмотрите записи рядом с телом, в которых будет указан регистрационный номер (в моём случае - «57036»). Запишите его. Теперь возвращайтесь в «парадный холл» и следуйте к двери под лестницей. Такие двери мы уже научились открывать!

Добро пожаловать в «холл элеватора». С помощью предохранителя откройте красный вещевой ящик, разблокируйте дверь в «холл лекторской» и скопируйте электронную карту комплекса в свою базу данных.

Выбегайте в «холл лекторской» и входите в «офис». Примените к компьютеру ID-карту, сканер для отпечатков пальцев и вводите код «57036». Произойдет перепрограммирование ID-карты на имя убитого во дворе комплекса учёного, с помощью которой теперь можно активировать лифт в «холле элеватора».

Опускайтесь в лифте на этаж «B1» и попадёте в «холл B1». Здесь можно найти карту всего этажа, слева на стене. Подходите к двери с литерой «L» и вводите очередной код. Получить его просто - цифры соответствуют порядковым буквам латинского алфавита. Произведя вычитание, получим такое слово.

Входите в «основной холл B1». Дверь прямо ведет в «лабораторию», где вы сможете найти инфракрасный прицел для пистолета. Выходите в «холл исследовательской зоны» и заходите в «комнату собраний исследователей». Возьмите со стола «Code Disc E», предохранитель для зеленого вещевого бокса в коридоре. Так же не помешает почитать записи о нейтрализации ядов газовыми составами и запомнить числовой код «7248».

Из «холла исследовательской зоны» следуйте направо по коридору, пока не попадёте в «серверную». Из красного ящика с инструментами возьмите ремонтный ключ, а на мониторе с тремя синими полосами,

введите пароль «7248» (этот код также может меняться). В результате вы разблокируете дверь в «отсек газовых экспериментов». Туда можно попасть через «комнату собраний исследователей». В газовой лаборатории подойдите к терминалу управления. В отсеке лежит ученый, который находится в полуобморочном состоянии в связи с высокой концентрацией яда в воздухе.

Чтобы нейтрализовать яд, подайте сперва зелёный газ, затем красный и, наконец, голубой. Отсек очищен - можно входить. Ученый передаст вам «B1 Key Chip» и отдаст богу душу. Обыщите его, и найдёте маленький ключик с надписью «Emergency». Выходите из отсека.

На вас нападает велоцираптор, но он оказывается заблокирован в испытательном резервуаре. Теперь можете травить его, сколько душе угодно. Вволю наигравшись с динозавром, выходите из «отсека газовых экспериментов» и следуйте в «лабораторию».

Подойдите к голубому экрану на стене и примените «B1 Key Chip». Система попросит ввести пароль. Он написан на самом чипе: «3695». Чтобы перепрограммировать карту, необходимо решить простую задачку.

Установите фрагмент блоков, как показано на нижнем рисунке. Это намного проще игры в пятнашки, так что тут подсказывать ничего не буду.

После всех манипуляций в «лаборатории» загорится один из шкафчиков. Примените к нему перепрограммированный «B1 Key Chip» и сможете взять «R Key Card». Возвращайтесь в «серверную».

Подойдите к правому считывателю карт около большого синего экрана и примените «R Key Card». На помощь Регине придёт Гейл, и они одновременно активируют доступ. Синий экран уходит в пол, а за ним новая дверь и очередная загадка.

Вы попадаете в «комнату симуляций», посередине которой вращается голубая энергетическая сфера. Отодвиньте шкаф у стены и возьмите приклад для дробовика. Возвращайтесь в серверную. Почти сразу же включается защитный режим, предусмотрительно введённый доктором Кирком - все двери «серверной» блокируются, выхода нет. Гейл в бешенстве и начинает судорожно стучать по клавишам компьютера.

Подходите к шкафу с оборудованием (слева от выхода из комнаты) и применяйте ремонтный ключ. Дверка откроется. В системном меню блока отключения тревоги нам задают очередную головоломку.

Чтобы продублировать левую фигуру выполняйте следующие действия: правую картинку поверните направо один раз, левую картинку не поворачивайте и поставьте, как была, среднюю картинку поверните направо один раз.

Тревога снимается. Гейл сразу же решает идти напролом к месту эвакуации, а Рик по рации предлагает повозиться с компьютером и активировать запасной выход. Игра вновь даёт вам право выбора. Я решил воспользоваться планом Рика, так как Гейлу почему-то не доверяю (мутный он какой-то). Входите в «комнату симуляций» и садитесь за огромный терминал.

Приготовьте ручку и листок бумаги - придётся немного попотеть. На экране будут быстро появляться буквы, которые затем нужно будет ввести в компьютер для разблокировки трёх уровней защиты. Когда с этой операцией будет покончено - аварийный люк откроется. Через запасной эвакуационный выход Регина попадёт в «грузовой отсек».

А вот и доктор Кирк. Он настроен весьма враждебно и не горит желанием покидать остров, что-то бормоча о бесценности своей персоны. На выручку приходит Гейл. Под прицелом автомата доктор становится просто шелковым и передаёт Регине карточку от запасного элеватора. Двигайтесь в «контрольную комнату», которая после заставки отмечается красным цветом на карте.

В «контрольной комнате» заходите в лифт и поднимайтесь в «комнату связи». В шкафчике на стене возьмите ключ активации передающей антенны и бегите через улицу к «комнате антенны связи». Установите ключ в разъём на панели управления, и огромная антенна раскроет лепестки.

Выходите из помещения. На вас нападёт невесть откуда взявшийся Ти-Рекс, а все двери автоматически заблокируются. Бегите по дорожке и стреляйте в тираннозавра, пока дверь «комнаты связи» не откроется. Регина отправляет запрос на эвакуацию и вызывает спасательный вертолет. Вам нужно бежать к посадочной палубе, путь на которую проходит через двор комплекса. Бегите во двор, затем через аварийный выход и, наконец, в «ангар». Чтобы пройти на вертолётную площадку сдвиньте ящики следующим образом.

Чтобы разгадать эту сложнейшую головоломку мне потребовалось выпить не один бидон браги.

Выбегайте на взлетно-посадочную площадку и смотрите, как тираннозавр уничтожит спасательный вертолёт. Доктор Кирк исчезает в неизвестном направлении. Стреляйте в Ти-Рекса, а затем бегите в Рику и заскакиваете в элеватор.

По ходу движения лифт ломается. Выходите в коридор и следуйте в «комнату образцов». У трупа ученого подберите электронную карточку и возвращайтесь в коридор. Побегайте немного взад-вперёд, пока Рик разбирается с элеватором. Не пытайтесь убивать крошечных динозавров - они будут появляться снова и снова.

Бегите к Рику и поднимайтесь на лифте к «элеваторному отсеку». Знакомая платформа опустит вас на уровень «B3». Командир отряда Гейл связывается с вами по рации и сообщает, что уже находится на нижнем уровне. Смышлёный парень!

В грузовом отсеке разбит белый предохранитель. Бегите в «генераторную B3», возьмите оттуда целый модуль и подходите к Рику. Он установит предохранитель, и электроэнергия начнёт подаваться в комплекс.

Следуйте в «контрольную комнату B3», возьмите две карточки для крана и выходите в «оружейное хранилище». Убейте двух громадных динозавров и следуйте в «транспортную галерею» (решётчатая дверь справа от лестницы). Поднимите ключ и третью карточку для крана, и возвращайтесь в хранилище. Поднимайтесь по лестнице в рубку управления краном и примените к пульту все три карточки. Вам необходимо сдвинуть контейнеры. Это несколько сложнее, чем в «грузовом отсеке», но не должно отнять у вас много времени.

Цель - организовать проход к трупу рабочего, у которого вы подберёте «Code Disc W». Возвращайтесь в грузовой отсек, где мы запускали генератор, и входите в двустворчатые двери. Длинный коридор, наводнённый динозаврами,

ведёт к «фойе для отдыха персонала», из которого вы попадете в очередной коридор. Бегите на второй уровень по металлической лестнице и поднимайтесь через вентиляционное отверстие в запотолочное пространство. Пробегите по потолку до следующего люка и опускайтесь вниз, в «холл экспериментальной комнаты». Тут вы найдете карту допуска уровня «C», а так же повстречаете новый вид динозавров.

Следуйте в «отсек стабилизации» и берите там «Input Disc W». Теперь выбегайте в коридор и направляйтесь в «комнату отдыха исследователей», где столкнётесь с Гейлом. Возьмите между кроватей огневые заряды для гранатомёта и возвращайтесь к вентиляционному отверстию в потолке, чтобы вернуться в «фойе для отдыха персонала». По пути с вами свяжется Рик и сообщит, что ему удалось отключить часть охранной системы.

Подходите к двери с литерой «W» и примените карточки.

Вы попадаете в «офис пропуска сотрудников», в котором тут же обосновывается Рик. Рация в руке убитого ученого начинает работать - один из выживших попал в беду на элеваторной платформе! Рик просит вас помочь бедолаге.

Сначала подберите «B2 Key Chip 2», а затем бегите в грузовой отсек. Из динамика элеватора доносятся страшные крики и хруст костей. И снова зачинщиком заварушки оказывается Ти-Рекс! Эта громадина переворачивает трансформаторную будку и, получив мощный удар электрическим током, надолго оказывается в отключке.

Возьмите из отсека белый предохранитель, установите его обратно в генераторную комнату, выставьте правильную последовательность и активируйте питание. Теперь можно поднять двери большого элеватора, откуда появился тираннозавр. Соберите с трупов карту доступа уровня «E», «Input DISC D» и предохранитель, и возвращайтесь к Рику.

Парень возьмёт у Регины карточку доступа уровня «E» и откроет экспериментальный шлюз. Проход к прибрежному пирсу преграждает энергетическое облако. Подберите с пола «Inpit DISC S» и бегите в коридор с вентиляционным отверстием в потолке. Дверь прямо по курсу ведёт в «комнату охраны». Здесь вы найдете «Code DISC S» и «B2 Key Chip 1». При пробегании через сканер с оружием в руках включится тревога.

Чтобы её деактивировать, подойдите к мигающим красным цветом терминалам и отключите сирену. В висящий на стене компьютер с синим монитором вставьте ваши «B2 Key Chip 1» и «B2 Key Chip 2», а затем введите код «0392» (он написан на одном из ключей). Теперь нужно сложить ячейки, как показано на нижних рисунках.

Это не очень сложно. Теперь подбегайте к двери с синим электронным замком и литерой «S», и вводите очередной код.

Вы попадаете в коридор дезинфекций, а из него в закрытую ранее часть «холла экспериментальной комнаты». Откройте заблокированную изнутри дверь и попадёте в сам холл. Бегите налево и отключите красные силовые лучи. Впереди вас ждёт второй «отсек стабилизации», где вы найдете «Code DISC D». Возвращайтесь в открытый коридор к двери с литерой «D» и вводите следующую комбинацию.

Вы оказываетесь в круглом тоннеле с двумя стальными дверями. Первую нужно открыть с помощью «B2 Key Chip 2», вторую с помощью «B2 Key Chip 1». Итак, вы попали в огромный исследовательский комплекс доктора Кирка. Посередине красуется генератор «третьей энергии», который необходимо запустить. Нажмите на панель управления, вмонтированную в стену, и между переходов поднимется металлический мостик. Бегите в «комнату контроля генератора» (помещение с красным свечением), на нижнем уровне которого можно найти «Key Card Lv». Снова поднимайтесь на второй уровень и входите в «энергоблок».

У стены лежит еле дышащий научный сотрудник. Подойдите к синему экрану на стене,

и сыграйте в небольшую логическую игру, наподобие той, что была в «серверной» основного комплекса. Возвращайтесь в комнату контроля и подходите к пусковому компьютеру, рядом с которым лежит желтая инструкция по активации генератора. Запустите режим диагностики генератора. В соседнем помещении раздаются выстрелы. Бегите в «энергоблок».

Женщина-исследователь убита, а некто в белом халате пытается скрыться. Ну, разумеется, это доктор Кирк, который заманил нас в ловушку. К счастью на помощь приходит Гейл, и в который раз игра предоставляет право выбора - следовать плану Рика, или действовать по приказу Гейла. Поскольку командир отряда оправдал своё доверие, я выбрал второй вариант.

Под прицелом автомата доктор Кирк передает вам карту уровня «A». Идите в библиотеку доктора и снимите у него отпечатки пальцев сканирующим устройством. Теперь следуйте в отсек, помеченный на карте красным цветом. В комнате заморозки возьмите «стабилизатор» и «инициализатор», необходимые для запуска генератора. На обратном пути забегите в «комнату охраны» и примените к компьютеру (рядом с убитой секретаршей) вашу ID-карту. Пароль для ввода: «31415». Карта перезапишется на имя доктора Кирка.

Возвращайтесь в «комнату контроля генератора» и запусти режим самопроверки модуля с помощью компьютера (рядом с желтой инструкцией). Выходите к генератору и опускайтесь на платформе на нижний уровень. В предохранительный отсек установите «инициализатор»,

и активируйте терминал запуска справа.

Поднимайтесь на верхний уровень и проделайте ту же операцию со «стабилизатором». Стержни энергоблока придут в движение и генератор запустится. После небольшой заставки, в которой выделение энергии выходит из-под контроля, а Гейла придавливает металлическая труба, бегите в «библиотеку доктора Кирка» и помогите своему командиру.

Игра вновь ставит перед вами выбор: либо бежать на поиски улизнувшего Кирка, либо помочь раненому Гейлу и эвакуироваться с острова. Я выбрал второй вариант.

Рик, Гейл и Регина идут к докам, а затем на пирс. Рик передаёт Регине контейнер для топлива. Наполните его из бочек у доков,

и возвращайтесь на пирс. Опять появляется Ти-Рекс. Как же он надоел! Запасайтесь оружием и выходите к докам для схватки с чудовищем. После 5-7 выстрелов вам на помощь приходит Рик и… теперь просто расслабьтесь и наслаждайтесь финальной заставкой.


Комментарии:

я не могу остаться равнодушным к этой игре, я джойстик с рук не выпускал, разве чтобы поесть, или куда то там сходить а как мы с другом решали головоломки, перезванивались, хвастались друг перед другом, а как проходили русскоязычную версию это в обще хохма, они же буквы то кириллицей на загадках сделали приходилось на угад. Вай класс. плохо что на комп ремейк не сделали может пока не сделали? У меня еще есть надежда что доживу я до этого дня.

Ура!!! А я как раз играю в неё! Сплошная ностальгия..., люблю старые качественные игры.
Современные блестяшки стрелялки на один раз. Автору огромное спасибо! Классное описание прохождения игры. Просто бальзам на душу

вот я тож играл в русскую версию как и Lelikcr, тока сил не хватило наугад тыкать на кнопки, сейчас по прохождению глянул, что тогда пол игры осилил над будет перепройти, спс автору

Eyjafjallajokull

Ох, как же я мечтаю о продолжении! Обожаю эту игру! Кстати, это была первая игра, в которой я научилась делать скриншоты))).
PS А вы заметили, что игр про динозавров как-то мало?

В первую часть этой игры я играл минуты 3. Чё то не пропёрло! А вот вторую часть я прошел раз 6! Только я ниразу не видел последней битвы и финального ролика! У меня игра под конец намертво зависала

А по мне всегда была лучшей вторая часть...

Игры восхитительны, но первая и вторая часть несколько отличаются по жанру. Первая - загадки, "ужасы", десяток рептилий.
Вторая - тонны голодного мяса, которое можно хорошенько накормить свинцом, "головоломки", которые скорее руколомки и геймпадоломки, множество видов динозавров, много красивых видов, инфо о динозаврах, вьющийся сюжет, много оружия на любой вкус (мой фаворит - Противотанковое Дилана)
Оставило много неизгладимых впечатлений)

Lelikcr. я с тебя в шоке.
Игра для компьютера была сделана ещё в 2010, а ты в 2013
пишешь что не можешь её поиграть на компе.
При том!, что уже как лет семь существует эмулятор PlayStation 1.

http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1076164
Качайте на здоровье!

Всё норм, но в некоторых головоломка можно было найти немного др. решение, ну это кому как!
Но, есть Большое НО... Ты не написащл про последний сейф и код к нему! А это значит, что прохождение не полное! Да...

Уникальный сироп мангустина – секрет очень быстрого и вкусного похудения!


В современных реалиях жизни, когда между напряженной работой и домом практически не остается свободного времени, чтобы позаботиться о себе, все острее и острее становится вопрос излишнего веса. Многие люди, а в особенности женщины, желающие сбросить излишний вес, пьют целый комплекс порошков и таблеток, которые теоретически должны помочь. Только в реальности это, к сожалению, не подтверждается. Оно абсолютно не удивительно – каждый человек неповторим, обобщенные способы избавления от излишнего веса не работают.


Но принципиально новый мангустин для похудения отличается от всех остальных продуктов на рынке. Давайте разберем почему.


Поправиться не страшно, страшно с этой проблемой жить!


Избыточный вес – неприятность, которая отравляет жизнь подавляющего большинства людей. Наши исследования показывают, что более 90% полных людей мучаются от пониженной самооценки и недовольны собственным телом, что негативно сказывается на их общественной и личной жизни.


Это не пустые заявления, а факт: полнота появляется не просто так, а с физическими и психологическими проблемами:


  • Рискованное последствие ожирения - диабет. Заболевание опасно, первым делом, тем, что довольно часто становится предвестником инсульта.

  • Неприятности с сердцем, которые ведут к настоящим катастрофам.

  • За избыточным весом следуют множественные гормональные изменения. Особенно они пугают тем, что смогут помешать осуществить мечту большинства девушек - завести ребенка.

  • Женщины с излишним весом подвержены головным болям и скачкам давления, что серьезно усложняет жизнь и может пошатнуть нервную систему. Преимущественно это ощущается в знойное время года.

  • Нередко полнота приводит к остеохондрозу и варикозу.

  • И, конечно же, полнота влияет на дыхание.

Полнота зрительно прибавляет человеку от 7 до 10 лет, делает его значительно менее привлекательным в глазах других и самого себя.


Уникальное средство для похудения


Предпосылки полноты бывают абсолютно различными: малоактивный образ жизни, остаточные последствия родов, гормональные сбои, невозможность правильно покушать по причинам тяжелого графика работы, нежная любовь к сладкому, медленный метаболизм. Также, как и многочисленны характеристики сбрасывающих вес – начав от роста и возраста, завершая качеством сна. Это далеко не всегда зависит от человека – невозможно определить установки своего организма. При всем этом, разбираться с избыточным весом в итоге приходится.


Практически все популярные средства для похудения обобщают эти показатели, пытаясь создать продукт, который подходит абсолютно всем. Мы пошли другой дорогой.


Мангустин, сироп для похудения последнего поколения – это препарат, который создается индивидуально под потребителя с учетом всех свойств организма. Четыре года мы проводили медицинские исследования и еще два – создавали формулу, чтобы Вы были полностью довольны результатом.


Стоит рассказать, почему наше средство получило название «Мангустин» – мангуст, как и манго не имеют с ним совершенно ничего общего. Дело состоит в том, что главным элементом продукта стал мангустин – тропический фрукт из Таиланда. Он знаменит низкой калорийностью, а также микроэлементами и витаминами. При этом, настоящий мангустин купить в обыкновенном магазине и худеть употребляя его не выйдет. Так как перевезти этот плод в больших количествах в страны СНГ - это значит потерять большую часть его пользы. Именно поэтому мы экстрагируем полезные ингредиенты из фрукта, а затем превращаем все это в сироп, помогающий освободиться от избыточного веса. Кроме всего прочего, в нашем препарате используются еще приблизительно 30 веществ природного происхождения, так как мы ищем самые действенные ингредиенты.


Как Вы заметили, все технологии, которые вобрал в себя ставший довольно популярным Мангустин – порошок остались в прошлом, как и таблетки. Мы постоянно думаем о Вашем комфорте при приеме нашего продукта. Поэтому мы представляем сироп, который с легкостью разводится в воде, а затем принимается внутрь.


Эффективность средства доказана практикой. В случае если вы заинтересуетесь рецензиями на Мангустин, отзыв за отзывом от счастливых заказчиков убедят Вас в необходимости покупки. В конечном итоге, и мужчинам, и женщинам, с разным списком характеристик и личных особенностей прекрасно подходит Мангустин – реальные отзывы от тех, кто проверил действие сиропа на деле, Вы отыщите на веб-сайтах, посвященных похудению.


Где на сегодняшний день возможно купить данный продукт?


Обращаем Ваше внимание на то, что увидеть Мангустин в аптеке или в каком угодно онлайн-магазине нет возможности. Заказать качественную надежную продукцию можно только у нас на сайте, вопреки хитрости многочисленных мошенников.


В случае если Вы хотите худеть эффективно и вкусно, заказывайте Мангустин – цена приятно удивит, а страна и город проживания не будет проблемой. Ведь мы выполняем доставку по России, странам СНГ и в Европу.

Приобрести можно на веб-сайте http://mang.bestseller-super.ru

Худеем вкусно и легко - уникальный сироп мангустина!


В сегодняшних реалиях жизни, когда из-за напряженной работы не остается свободного времени позаботиться о себе, остро в обществе стоит проблема лишнего веса. Многочисленные люди, а особенно девушки, планирующие сбросить лишний вес, пьют таблетки и порошки, которые теоретически помогут. Но практикой это, к сожалению, не подтверждается. Ничего необычного в этом вопросе нет – любой человек неповторим, обобщенный вариант похудения не работает.


Принципиально новый мангустин для похудения выделяется от других продуктов на рынке. И сейчас вы узнаете благодаря чему.


Набрать лишний вес не страшно, страшно жить с данной проблемой!


Избыточный вес – это проблема, которая отравляет жизнь большинству людей. Исследования показали, что 90% полных людей недовольны своим телом и мучаются от низкой самооценки, что неблагоприятно отражается на их личной жизни.



  • Одно из наиболее ужасных результатов ожирения - диабет. Это заболевание опасно, первым делом, тем, что часто становится предвестником инсульта.

  • Женщины с лишним весом подвержены перепадам давления и головным болям, что сможет пошатнуть нервную систему и усложняет жизнь. Преимущественно это ощущается жарким летом.

  • За избыточным весом следуют множественные гормональные изменения. Особенно они пугают тем, что могут помешать претворить в жизнь мечту большинства девушек - завести ребенка.

  • Нередко полнота приводит к варикозу и остеохондрозу.

  • И, безусловно, избыточный вес воздействует на дыхание.

Полнота помимо этого зрительно добавляет любому человеку от 7 до 10 лет, это делает его менее привлекательным.



Основные причины полноты могут быть разными: остаточные последствия родов, невозможность правильно питаться в силу тяжелого графика работы, медленный обмен веществ, малоактивный образ жизни, гормональные сбои, нежная любовь к сладкому. Точно также, как и разными являются характеристики худеющих – начиная от роста и возраста, заканчивая качеством сна. Это далеко не всегда зависит от воли человека – невозможно определить установки своего организма. Но разбираться с полнотой приходится.


Почти все известные средства для похудения обобщают эти показатели, стараясь создать продукт, который подходит всем. Мы идем другим путем.


Мангустин, сироп для успешного похудения – это продукт, который разрабатывается индивидуально под клиента учитывая все свойства организма. Четыре долгих года мы осуществляли эксперименты, а затем еще два – разрабатывали формулу, чтобы полученный результат оказался удачным.


Стоит рассказать, по какой причине наше средство называется «Мангустин» – мангуст и манго не имеют с ним ничего общего. Дело в том, что центральным ингредиентом является мангустин – это фрукт из Таиланда. Он давно известен своей низкой калорийностью, а также полезными микроэлементами и витаминами. Но настоящий мангустин купить в обычном магазине и похудеть благодаря его использованию не удастся. Так как перевезти плод в страны СНГ - это значит потерять половину его полезности. По этой причине мы экстрагируем полезные вещества из фрукта, а затем все это превращается в насыщенный сироп, который помогает освободиться от лишнего веса. Помимо этого, в нашем препарате применяются еще приблизительно 30 веществ природного происхождения из тропических стран, так как мы ищем для Вас самые эффективные элементы.


Как Вы могли заметить, все технологии, которые собрал в себе ставший достаточно популярным Мангустин – порошок уже остались позади, как и таблетки. Мы думаем о Вашем комфорте при приеме нашего препарата. В связи с этим мы представляем сироп, который быстро растворяется в воде и выпивается.


Продуктивность нашего средства подтверждена. В случае если вы заинтересуетесь рецензиями на Мангустин, отзыв за отзывом от наших счастливых заказчиков убедят Вас в необходимости покупки. Как женщинам, так и мужчинам, с разным набором персональных особенностей и характеристик превосходно подойдет Мангустин – реальные отзывы от тех, кто уже попробовал действие нашей продукции на деле, Вы имеете возможности отыскать на сайтах, которые посвящены похудению.


Где можно купить представленный продукт?


Обращаем внимание на то, что купить Мангустин в аптеке своего города или в любом интернет-магазине нет возможности. Заказать качественную продукцию возможно лишь на нашем интернет-сайте, вопреки хитрости мошенников.


При условии, что Вы хотите худеть беззаботно и вкусно, заказывайте Мангустин – цена приятно удивит, а страна и город проживания не будет проблемой. Мы осуществляем доставку по Российской Федерации, странам СНГ и даже в Европу.

Приобрести можно на веб-сайте http://mang.bestseller-super.ru

Приобрести можно на веб-сайте http://mang.bestseller-super.ru

Секрет аппетитного и очень быстрого избавления от лишнего веса - сироп мангустина!


В современных реалиях жизни, когда между домом и работой практически не остается времени позаботиться о себе, крайне острым становится вопрос излишнего веса. Люди, а в особенности девушки, стремящиеся похудеть, пьют комплекс «волшебных» таблеток и порошков, которые в теории способны помочь. Но в реальности это, к сожалению, не подтверждается. Ничего необычного в этом вопросе нет – любая девушка неповторима, обобщенные способы похудения могут не работать.


Тем не менее, принципиально новый мангустин для похудения разительно выделяется от остальных известных продуктов. Давайте разберем благодаря чему.


Пополнеть не страшно, страшно с данной проблемой жить!


Лишний вес – неприятность, отравляющая жизнь большинства девушек. Исследования демонстрируют, что более 90% полных людей недовольны своим телом и страдают от низкой самооценки, что негативно сказывается на их личной жизни.


Это не пустые заявления: лишний вес приходит не просто так, а с физическими и психологическими проблемами:



  • За лишним весом следуют гормональные изменения. Особенно они пугают тем, что способны помешать завести детей.

  • Зачастую полнота может привести к варикозу и остеохондрозу.

  • Женщины с избыточным весом больше подвержены головным болям и перепадам давления, что сможет пошатнуть нервную систему и усложняет жизнь. Особенно это ощущается жарким летом.

  • И, конечно же, избыточный вес воздействует на дыхание.

Полнота кроме этого зрительно прибавляет любому человеку 7-10 лет, это делает его менее привлекательным.


Уникальное средство для уникальной Вас


Первопричины полноты бывают совершенно различными: любовь к сладкому, неактивный образ жизни, остаточные последствия родов, гормональные сбои, невозможность правильно питаться в силу графика работы, медленный обмен веществ. Также, как и разными являются характеристики сбрасывающих вес – начиная от возраста и роста, завершая количеством часов сна. Это редко зависит от воли человека – поскольку не он определяет установки собственного организма. Но разбираться с лишним весом приходится.


Практически все средства для избавления от лишнего веса обобщают приведенные выше показатели, стараясь создать препарат, который подойдет абсолютно всем. Мы пошли другим путем.


Мангустин, сироп для похудения последнего поколения – это продукт, который создается индивидуально под заказчика учитывая все особенности организма. Четыре года мы осуществляли эксперименты, а затем еще два – создавали формулу, чтобы результат оказался удачным.


Стоит рассказать, по каким причинам средство называется «Мангустин» – мангуст, также как и манго ничего общего не имеют с ним. Дело состоит в том, что главным ингредиентом является мангустин – это уникальный фрукт из Таиланда. Он давно известен своей очень низкой калорийностью, а также витаминами и полезными микроэлементами. Но настоящий мангустин купить в обыкновенном магазине и худеть благодаря его использованию не удастся. По той причине, что перевезти этот плод в страны СНГ - это значит утратить огромную часть его пользы. Именно поэтому мы экстрагируем все полезные вещества из фрукта, а затем превращаем их в сироп, который дает возможность освободиться от излишнего веса. Кроме всего прочего, в препарате используются еще примерно 30 веществ натурального происхождения, ведь мы ищем для Вас самые эффективные продукты.


Как Вы заметили, все самые прогрессивные технологии, которые собрал в себе Мангустин – порошок для похудения уже остались в прошлом, как и таблетки. Мы заботимся о Вашем комфорте при приеме нашего продукта. По этой причине мы представляем сироп, который без особых усилий разводится в воде, а затем принимается внутрь.


Эффективность нашего средства подтверждена. Если вы будете интересоваться откликами настоящих людей на Мангустин, отзыв за отзывом от наших удовлетворенных заказчиков убедят Вас в необходимости покупки. Как женщинам, так и мужчинам, с разным списком характеристик и персональных особенностей отлично подходит Мангустин – реальные отзывы от людей, которые проверили пользу сиропа на себе, Вы отыщите на всевозможных сайтах, посвященных похудению.


Где купить данный продукт?


Обращаем Ваше внимание на факт того, что приобрести Мангустин в аптеке или в первом попавшемся онлайн-магазине невозможно. Приобрести качественную продукцию имеется возможность лишь на нашем интернет-сайте, вопреки хитрости мошенников.


Если Вы хотите похудеть вкусно и беззаботно, заказывайте Мангустин – цена на это сокровище приятно удивит, а город проживания не станет проблемой. Мы выполняем доставку по России, странам СНГ и по всей Европе.

Приобрести можно на веб-сайте http://mang.bestseller-super.ru

Приобрести можно на веб-сайте http://mang.bestseller-super.ru

Необыкновенный сироп мангустина – каким способом можно легко и вкусно сбросить лишний вес!


В современных реалиях жизни, когда между интенсивной работой и домом практически не остается свободного времени на заботу о себе, все острее в социуме стоит проблема излишнего веса. Люди, а особенно девушки, стремящиеся сбросить излишний вес, пьют «волшебные» порошки и таблетки, которые в теории должны помочь. Однако, на практике это не подтверждается. Оно и не удивительно – каждая девушка неповторима, обобщающие способы избавления от веса не действуют.


Тем не менее, новый мангустин для похудения серьезно отличается от других известных препаратов. Давайте разбираться по каким причинам.


Набрать вес не страшно, страшно с данной проблемой жить!


Лишний вес – неприятность, отравляющая жизнь подавляющего большинства людей. Наши исследования демонстрируют, что больше 90% полных людей недовольны своим телом и страдают от низкой самооценки, что отражается на их общественной и личной жизни.


Это не пустые заявления: лишний вес возникает не просто так, а с физическими и психологическими проблемами:


  • Неприятности с сердцем, приводящие к настоящим катастрофам.

  • За лишним весом следуют гормональные изменения. Они пугают тем, что смогут помешать завести детей.

  • Довольно часто полнота приводит к остеохондрозу и варикозу.

  • Девушки с излишним весом подвержены головным болям и перепадам давления, что может пошатнуть нервную систему и усложняет жизнь. Особенно это ощущается знойным летом.

  • Страшнейшее последствие ожирения - диабет. Заболевание опасно тем, что часто является предвестником инсульта.

  • И, конечно же, лишний вес влияет на дыхание.

Полнота зрительно прибавляет любому человеку 7-10 лет, это делает его гораздо менее привлекательным.


Уникальное средство для эффективного похудения


Предпосылки полноты бывают абсолютно различными: любовь к сладкому, невозможность правильно питаться из-за тяжелого графика работы, малоактивный стиль жизни, гормональные сбои, медленный обмен веществ, остаточные последствия родов. Также, как и многочисленны характеристики сбрасывающих вес – начав от роста и возраста, завершая качеством сна. Это далеко не всегда будет зависеть от человека – нельзя определить установки своего организма. Однако, разбираться с полнотой при любых обстоятельствах приходится.


Почти все средства для похудения обобщают подобные показатели, пытаясь создать продукт, который способен помочь всем. Мы идем другим путем.


Мангустин, сироп для качественного похудения последнего поколения – это продукт, который проектируется персонально под покупателя с учетом свойств организма. Четыре года мы проводили медицинские исследования, а затем еще два – разрабатывали формулу, чтобы Вы были довольны результатом.


Стоит рассказать, почему наше средство получило название «Мангустин» – мангуст и манго не имеют с ним ничего общего. Дело состоит в том, что ключевым элементом является мангустин – тропический фрукт, произрастающий в Таиланде. Он знаменит своей очень низкой калорийностью, а также комплексом микроэлементов и витаминов. Но настоящий мангустин купить в супермаркете и похудеть с его помощью вы не сможете. По той причине, что перевезти плод в страны СНГ - это значит утратить половину его полезных свойств. Поэтому мы экстрагируем активные ингредиенты из фрукта и все это превращается в сироп, который дает возможность избавиться от избыточного веса. Кроме всего прочего, в нашем препарате применяются еще приблизительно 30 веществ природного происхождения, ведь мы ищем самые результативные продукты.


Как Вы заметили, все новейшие технологии, которые вобрал в себя Мангустин – порошок уже остались в прошлом, как и таблетки. Мы постоянно беспокоимся о комфорте в процессе приема нашего продукта. Поэтому мы представляем сироп, который с легкостью растворяется в воде и принимается внутрь.


Эффективность нашего средства подтверждена практически. В случае если вы будете интересоваться рецензиями людей на Мангустин, отзыв за отзывом от наших удовлетворенных покупателей быстро убедят в необходимости покупки. Как женщинам, так и мужчинам, с разным списком индивидуальных особенностей и характеристик подходит Мангустин – реальные отзывы от тех, кто уже узнал результат нашего продукта на практике, Вы увидите на интернет-сайтах про похудение.


Где возможно купить такое чудо?


Хотим обратить внимание на то, что разыскать Мангустин в аптеке или в любом интернет-магазине невозможно. Приобрести качественную продукцию в настоящее время можно только у нас на сайте, несмотря на ухищрения многочисленных мошенников.


В случае если Вы желаете похудеть результативно и вкусно, заказывайте Мангустин – цена на это сокровище приятно удивит, а страна проживания не будет особой проблемой. Так как мы производим доставку по Российской Федерации, странам СНГ и в Европу.

Приобрести можно на веб-сайте http://mang.bestseller-super.ru

Приобрести можно на веб-сайте http://mang.bestseller-super.ru

Удивительный сироп мангустина – худеем по умному!


В связи с реалиями жизни, когда между домом и работой не остается времени для того, чтобы позаботиться о себе, крайне острым становится вопрос лишнего веса. Люди, а особенно девушки, планирующие сбросить лишний вес, пьют целый комплекс «волшебных» таблеток и порошков, которые теоретически помогут. Только реально это, к сожалению, не подтверждается. Оно и не удивительно – любая девушка неповторима, обобщающие способы избавления от лишнего веса могут не подействовать.


Однако, принципиально новый мангустин для похудения выделяется от других препаратов на рынке. И сейчас вы узнаете по каким причинам.


Пополнеть не страшно, страшно с этим жить!


Лишний вес – это неприятность, отравляющая жизнь большинству представительниц прекрасного пола. Наши исследования показали, что более 90% полных людей недовольны собственным телом и мучаются от низкой самооценки, что отрицательно отражается на их общественной и личной жизни.


К большому сожалению, это не пустые заявления: полнота приходит не просто так, а с серьезными психологическими и физическими проблемами:


  • Женщины с излишним весом подвержены скачкам давления и головным болям, что серьезно усложняет жизнь и может пошатнуть нервную систему. Преимущественно это ощущается знойным летом.

  • Неприятности с сердцем, приводящие к сердечным катастрофам.

  • За избыточным весом следуют множественные гормональные изменения. Они пугают тем, что могут помешать претворить в жизнь мечту большинства женщин - завести ребенка.

  • Страшнейшее последствие ожирения - диабет. Это заболевание опасно тем, что часто становится предвестником инсульта.

  • Часто полнота приводит к варикозу и остеохондрозу.

  • И, безусловно, полнота влияет на дыхание.

Полнота кроме этого визуально добавляет любому человеку от 7 до 10 лет, это делает его гораздо менее привлекательным.



Причины полноты могут быть разными: медленный метаболизм, гормональные сбои, неактивный образ жизни, невозможность правильно покушать по причине тяжелого графика работы, любовь к сладкому, остаточные последствия родов. Также, как и многочисленны характеристики худеющих – начав от возраста и роста, завершая качеством сна. Все это не всегда зависит от человека – ведь не он определяет установки своего организма. Но разбираться с ожирением в любом случае приходится.


Почти все современные средства для похудения обобщают эти показатели, стараясь создать препарат, который подходит каждому человеку. Мы идем другим путем.


Мангустин, сироп для похудения – это препарат, который разрабатывается персонально под потребителя учитывая все характеристики организма. Четыре долгих года мы осуществляли медицинские исследования, а затем еще два – создавали формулу, чтобы Вы остались довольны эффектом.


Стоит рассказать, почему наше средство называется «Мангустин» – мангуст и манго совершенно ничего общего с ним не имеют. Дело в том, что главным элементом сиропа является мангустин – уникальный фрукт, произрастающий в Таиланде. Он прославился своей низкой калорийностью, а также микроэлементами и витаминами. Однако, настоящий мангустин купить в обычном магазине и похудеть употребляя его не получится. Так как перевозить этот плод в страны СНГ - значит утратить основную часть его полезных свойств. Именно поэтому мы экстрагируем полезные ингредиенты из фрукта и все это превращается в насыщенный сироп, который дает возможности избавиться от лишних килограммов. Кроме этого, в препарате используются еще примерно 30 растительных веществ натурального происхождения, поскольку мы ищем самые результативные продукты.


Как Вы заметили, все новейшие технологии, которые вобрал в себя ставший довольно популярным Мангустин – порошок для похудения уже остались позади, также, как и таблетки. Мы думаем о комфорте в процессе приема нашего препарата. В связи с этим был разработан сироп, который очень просто разводится в воде и принимается внутрь.


Продуктивность средства доказана. В случае если вы будете интересоваться откликами на Мангустин, отзыв за отзывом от довольных покупателей быстро убедят в необходимости покупки. В конечном итоге, и женщинам, и мужчинам, с совершенно разным набором характеристик и особенностей подходит Мангустин – реальные отзывы от людей, которые проверили действие продукта на деле, Вы увидите на разных интернет-сайтах про похудение.


Где сейчас можно купить представленный продукт?


Обращаем Ваше внимание на то, что приобрести Мангустин в аптеке своего города или в любом интернет-магазине нет возможности. Приобрести качественную продукцию можно лишь на нашем сайте, вопреки хитрости мошенников.


В случае если Вы желаете худеть эффективно и вкусно, покупайте Мангустин – цена на подобное сокровище приятно удивляет, а страна проживания не будет проблемой. Так как мы выполняем доставку по Российской Федерации, странам СНГ и в Европу.

Приобрести можно на веб-сайте http://mang.bestseller-super.ru

Приобрести можно на веб-сайте http://mang.bestseller-super.ru

Каким образом возможно вкусно и легко сбросить вес - уникальный сироп мангустина!


В связи с реалиями жизни, когда из-за интенсивной работы не остается свободного времени подумать о себе, очень остро в обществе стоит вопрос лишнего веса. Люди, а особенно девушки, стремящиеся похудеть, пьют целый комплекс порошков и таблеток, которые в теории могут помочь. Однако, на практике это не подтверждается. Ничего удивительного в этом нет – каждая девушка неповторима, обобщающие приемы избавления от излишнего веса не работают.


Но принципиально новый мангустин для похудения качественно выделяется от других препаратов. И сейчас вы сможете узнать по каким причинам.


Пополнеть не страшно, страшно жить с этим!


Лишний вес – это проблема, которая отравляет жизнь подавляющей массы женщин. Исследования демонстрируют, что больше 90% полных людей очень мучаются от низкой самооценки и недовольны своим телом, что сильно сказывается на их личной жизни.



  • Рискованное последствие ожирения - диабет. Заболевание опасно, в первую очередь, тем, что часто становится предвестником инсульта.

  • Девушки с избыточным весом подвергаются перепадам давления и головным болям, что серьезно усложняет жизнь и сможет пошатнуть нервную систему. Особенно это ощущается знойным летом.

  • Неприятности с сердцем, которые ведут к сердечным катастрофам.

  • За избыточным весом следуют гормональные изменения. Они пугают тем, что смогут помешать осуществить мечту большинства девушек - завести детей.

  • Часто полнота может привести к варикозу и остеохондрозу.

  • И, безусловно, излишний вес влияет на дыхание.

Избыточный вес визуально добавляет человеку 7-10 лет, это делает его гораздо менее привлекательным.


Уникальное средство для успешного похудения


Предпосылки полноты бывают разными: гормональные сбои, малоактивный образ жизни, медленный обмен веществ, остаточные последствия родов, нежная любовь к сладкому, невозможность правильно покушать из-за графика работы. Также, как и многочисленны характеристики худеющих – начав от роста и возраста, заканчивая количеством часов сна. Все это редко зависит от воли самого человека – нельзя определить установки своего организма. Но разбираться с ожирением в итоге приходится.


Практически все известные средства для похудения обобщают эти показатели, стараясь создать препарат, который подойдет всем. Мы идем по другому пути.


Мангустин, сироп для эффективного похудения – это препарат, который создается индивидуально под каждого потребителя с учетом свойств организма. Четыре года мы выполняли исследования и еще два – создавали специальную формулу, чтобы полученный эффект оказался удачным.


Стоит рассказать, по какой причине наше средство называется «Мангустин» – мангуст, также как и манго абсолютно ничего общего не имеют с ним. Дело в том, что главным элементом является мангустин – это тропический фрукт из Таиланда. Он прославился очень низкой калорийностью, а также набором витаминов и микроэлементов. Но настоящий мангустин купить в магазине и похудеть с его помощью не удастся. Поскольку перевезти плод в страны СНГ - значит растерять половину его пользы. Поэтому мы извлекаем все активные вещества из фрукта, а затем превращаем их в сироп, помогающий избавиться от лишнего веса. Помимо этого, в препарате применяются еще около 30 веществ натурального происхождения, ведь мы ищем самые результативные продукты.


Как Вы могли заметить, все самые современные технологии, которые вобрал в себя Мангустин – порошок для похудения уже остались в прошлом, также, как и таблетки. Мы постоянно беспокоимся о комфорте в процессе приема нашего продукта. Поэтому мы представляем сироп, который просто растворяется в воде и выпивается.


Результативность средства подтверждена практически. В случае если вы заинтересуетесь откликами на Мангустин, отзыв за отзывом от довольных покупателей убедят Вас сделать приобретение. Таким образом, и мужчинам, и женщинам, с разным набором особенностей и характеристик прекрасно подойдет Мангустин – реальные отзывы от людей, которые попробовали результат продукции на деле, Вы разыщете на сайтах, которые посвящены похудению.


Где сейчас возможно купить данный продукт?


Обращаем внимание на факт того, что купить Мангустин в аптеке или в первом попавшемся интернет-магазине невозможно. Заказать качественную продукцию имеется возможность лишь у нас на сайте, несмотря на все хитрости бесчисленных мошенников.


Если Вы хотите худеть результативно и вкусно, покупайте Мангустин – цена на такое сокровище приятно удивит, а город проживания не является особой проблемой. Поскольку мы осуществляем доставку по России, странам СНГ и по всей Европе.

Приобрести можно на веб-сайте http://mang.bestseller-super.ru